iTech jr Kinder Smartwatch Handleiding

INTRODUCTIE
De iTech Jr. Kinder Smartwatch wordt geleverd met geweldige functies, zoals een leuke draaibare camera om foto's en video's vast te leggen. Een voicerecorder om leuke geluiden op te nemen. Een overvloed aan leuke leerzame & actieve spellen. Andere functies zijn foto-effecten, mp3-speler, audioboeken, stopwatch, alarm, timer, kalender en nog veel meer! Sluit hem aan op je computer om foto's en video's te downloaden en muziek te uploaden. De iTech Jr. maakt geen verbinding met een mobiel apparaat en is veilig voor kinderen!
Bezoek itechwearables.com voor meer informatie over iTech Jr. speelgoed.

WAT IS INBEGREPEN
Knopfuncties
ITECH JR. AAN/UIT ZETTEN 
Om je iTech Jr. aan/uit te zetten, houd je de
knop enkele seconden ingedrukt.
SLUITERKNOP 
Druk op de knop om de camera te starten en foto's te maken.
HOMEKNOP 
Klokmodus: Wanneer het scherm uit is, druk op de HOMEKNOP om het horloge te activeren en de tijd te bekijken.
Home-menu: Druk nogmaals op de HOMEKNOP wanneer deze in de klokmodus staat om naar het home-menu te gaan, of als deze zich in een andere activiteit bevindt, brengt het indrukken van de HOMEKNOP je terug naar het vorige menu.
INBEGREPEN IN HET ITECH JR.-PAKKET
- iTech Jr. Smartwatch (met ingebouwde Li-ion-polymeerbatterij*)
- Micro-USB-kabel
- Snelstartgids
*Batterij is niet vervangbaar.
Alle verpakkingsmaterialen, zoals tape, plastic vellen, verpakkingssloten en labels, maken geen deel uit van dit speelgoed en moeten worden weggegooid voor de veiligheid van je kind.
De batterij in dit product mag niet met het huisvuil worden afgevoerd.
Deze batterij is recyclebaar. Volg de lokale recyclingvoorschriften. Verwijder de schermsticker op het horlogescherm voor gebruik.
Je iTech Jr. dragen
Kinderen met een zeer gevoelige huid kunnen irritatie opmerken na het langdurig dragen van de iTech Jr. Smartwatch. De huid kan geïrriteerd raken wanneer zweet, vocht, zeep of andere irriterende stoffen onder de horlogeband vast komen te zitten en in contact komen met de huid. Om huidirritatie te voorkomen, raden we aan om de polsen van je kind en de band schoon en droog te houden. Bovendien kan het te strak dragen van het horloge ook de oorzaak zijn van irritatie. Zorg ervoor dat de pasvorm goed is - strak genoeg, zodat het horloge op zijn plaats blijft, maar niet zo strak dat het oncomfortabel is voor je kind. Als je roodheid, zwelling of andere irritatie opmerkt, kun je een arts raadplegen voordat je het horloge weer draagt.
SPECIFICATIES | |
| Display | 1.44" Full Color Touch Screen |
| Fotoresolutie | 128px*128px |
| Videoresolutie | 128px*128px |
| Interne opslag | 90+ MB Let op: De opslagcapaciteit is een schatting, de werkelijke hoeveelheid is afhankelijk van de opnameomgeving. |
| Batterij | Li-ion-polymeerbatterij (batterij is niet vervangbaar) |
LEVENSDUUR & OPLADEN VAN DE BATTERIJ
Wanneer je je iTech Jr. voor het eerst gebruikt, moet je het horloge eerst volledig opladen. Een volledige lading duurt ongeveer 2 uur.
Batterij opladen: Let op: Toezicht/bediening door een volwassene vereist.
Om je iTech Jr. op te laden, moet het horloge worden aangesloten op een computer met de meegeleverde Micro-USB-kabel. Om dit correct te doen, volg je deze stappen:

- Trek de rubberen afdekking van de Micro-USB-poort aan de linkerkant van het horloge.
- Steek de Micro-USB-kabel (kleine uiteinde) in de Micro-USB-poort op het horloge.
- Steek het grote uiteinde van de Micro-USB in een USB-poort op je computer.
- Zodra de verbinding succesvol is, verschijnt er een symbool voor het opladen van de batterij op het horlogescherm.
Levensduur van de batterij
De tijd dat de batterij meegaat tussen oplaadbeurten is afhankelijk van het spelen. Net als andere elektronische apparaten zal frequenter gebruik de batterij sneller leegmaken. Sommige activiteiten zullen meer van de batterij vergen, zoals het maken van foto's en video's.
Batterijonderhoud
Laad de batterij regelmatig op om deze optimaal te laten presteren, zelfs wanneer het horloge niet in gebruik is. Laad het horloge bijvoorbeeld minstens elke 6 maanden volledig op.

Batterijwaarschuwing
Misbruik van batterijen kan ertoe leiden dat ze barsten, waardoor brand of chemische brandwonden ontstaan. Lees de onderstaande voorzorgsmaatregelen:
- Niet demonteren
- Niet pletten en de batterij niet blootstellen aan schokken of kracht, zoals hameren, laten vallen of erop stappen.
- Geen kortsluiting veroorzaken
- Niet blootstellen aan hoge temperaturen of in de buurt van een warmtebron plaatsen. Niet voor langere tijd in direct zonlicht laten liggen
- Niet in vuur gooien.
- Beschadigde of lekkende batterijen niet aanraken.
- Houd de batterij buiten het bereik van kinderen.
- Houd de batterij droog.
- Als je merkt dat de tijd tussen oplaadbeurten aanzienlijk korter wordt zonder dat het gebruik is veranderd, kan de batterij het einde van haar levensduur naderen. Gooi de gebruikte batterij weg zoals beschreven in deze handleiding. De levensduur van de batterij varieert van batterij tot batterij, afhankelijk van opslag, bedrijfsomstandigheden en omgeving.
Spatwaterdicht voor dagelijks spelen en gebruik
- Niet onder stromend water houden
- Niet onderdompelen in water, niet geschikt om te douchen, baden of zwemmen.
AAN DE SLAG
iTech Jr. gebruiken
Om te beginnen met het gebruik van iTech Jr.
Wanneer je de iTech Jr. voor het eerst inschakelt, wordt eerst het scherm voor het instellen van de datum en tijd weergegeven. Veeg omhoog en omlaag over de dag, maand, jaar, uren en minuten om de huidige datum en tijd te wijzigen. Tik op de OK-knop (OK-knop) als je klaar bent.
Opmerking: Raadpleeg de instellingen om de tijd handmatig aan te passen.

Nadat je de datum en tijd hebt gekozen, raden we ouders ten zeerste aan om de persoonlijke gegevens van hun kind in te stellen onder In geval van nood. (bloedgroep, medische aandoeningen, contactpersonen voor noodgevallen en meer). In geval van nood is deze informatie gemakkelijk toegankelijk! *Deze informatie wordt nergens anders dan op het apparaat opgeslagen of bewaard.
Menuschermen & pictogrammen
Automatisch uitschakelen van het scherm
Om de batterij te sparen, wordt het scherm automatisch uitgeschakeld na een korte periode van inactiviteit in de klokmodus en het menuscherm.
Batterijstatus
De resterende batterijcapaciteit wordt weergegeven in het hoofdmenuscherm. Wanneer het batterijniveau laag is, ontvang je een waarschuwing op het scherm.
Klokweergave: Analoog & Digitaal ![]()
Wanneer het klokscherm is ingeschakeld, tik je op de wijzerplaat om te schakelen tussen analoge en digitale notatie. Om een andere wijzerplaat te kiezen, veeg je naar links of rechts om meer opties te zien.

Home-menu ![]()
Wanneer het scherm is uitgeschakeld, druk je op de
knop om een klokscherm weer te geven. Wanneer er een klokscherm wordt weergegeven, druk je nogmaals op de
knop om het home-menu weer te geven. Er zijn 20 pictogrammen om uit te kiezen.
- Tik op het pictogram om de activiteit te starten.
- Veeg naar links of rechts om door de menupagina's te bladeren.
![]()
- Camera
- Video
- STEM-spellen
- Spannende spellen
- Foto-effecten
- Audioboeken
- Handleidingen
- Muziek
- Achtergronden
- Actieve spellen
- Spraakopname
- Geluidsanimaties
- Kalender
- Stopwatch
- Alarmen
- Timer
- I.C.E
- Bestandsbeheer
- Instellingen
- Over
FUNCTIES
- CAMERA
![]()
Druk op de
knop om naar de cameramodus te gaan. U kunt uw galerij ook vanaf daar bekijken. - Druk op de
knop of de sluiterknop
op het scherm om een foto te maken. - Tik op het afspeelicoon
op het scherm om gemaakte foto's te bekijken. - Om foto's te maken met verschillende kleurenfilters, tikt u op de
of
knoppen om filters te wijzigen.
- Druk op de
- VIDEO
![]()
Tik op het videocamera-icoon op het scherm om naar de video-opnamemodus te gaan.- Druk op de
knop of het opname icoon
op het scherm om de opname te starten.
Druk tijdens de opname nogmaals op de
knop of het Stop (Stoppen) icoon
op het scherm om te stoppen. - Tik op het Afspeelicoon
op het scherm om video's te bekijken. - Eenmaal op de afspeelpagina, scrolt u om alle opgenomen video's te bekijken.
- Tik op Options (Opties) om video's te bekijken of te verwijderen.
- Druk op de
- STEM LEERSPELLEN
![STEM leerspellen]()
![Alien Invasion (wiskunde)]()
Alien Invasion (Math) (Buitenaardse invasie (Wiskunde)): Commandant! De aliens vallen de planeet binnen. Los de vergelijking op om ze te stoppen. Om te spelen, tikt u op het juiste antwoord om door te gaan naar de volgende wiskundige vergelijking. Stuur ze terug naar hun thuisplaneet voordat de aarde wordt overspoeld.
![Vang de Draak (Geheugen)]()
Catch the Dragon (Memory) (Vang de Draak (Geheugen)): De babydraken zijn ontsnapt en vermist uit het kasteelhol. De wildernis is een gevaarlijke plek voor ze. Help de ridder ze allemaal terug te vangen naar de veiligheid. Om te spelen, help onthouden waar ze zich verstoppen om ze te vinden.
![Vissen op Woorden (Spelling)]()
Fishing for Words (Spelling) (Vissen op Woorden (Spelling)): Het is een prachtige dag buiten. Je pakt je hengel en gaat de zee op! Om te spelen, vang je de zwemmende vissen om het woord in het zand te spellen.
![Vrij Tekenen (Creativiteit)]()
Free Draw (Creativity) (Vrij Tekenen (Creativiteit)): Daag je creativiteit uit met dit eenvoudige tekenspel. Teken alles wat je wilt en sla het op als een foto. Om te spelen, selecteert u het potlood aan de linkerkant om te beginnen met tekenen. Versier je tekening met leuke stickers. Om op te slaan of te verwijderen, tikt u op de (x) knop in de rechterbovenhoek.
![Laten we Ontspannen (Stemming)]()
Let's Relax (Mood) (Laten we Ontspannen (Stemming)): Op zoek naar een manier om tot rust te komen en te ontspannen? Wij hebben het voor je. Om te spelen, draai aan het rad voor een stressverlagende tip. Elke kleur heeft een unieke tip die je helpt stress te verminderen.
STEM-SPELLEN

My Emotions (Mood): Kinderen ontdekken hoe ze gevoelens bij zichzelf en anderen kunnen herkennen. Om te spelen, match je het juiste gezicht met de juiste emotie bovenaan. Veel plezier terwijl je waardevolle levensvaardigheden ontwikkelt!

Paint by Equation (Math): Voltooi het artboard door de vergelijking te schilderen. Om te spelen, begin je met het oplossen van de vergelijking. Naarmate je elke overeenkomende vergelijking oplost, wordt een deel van het canvas in kleur ingevuld.

Puzzle Shapes (Problem Solving): Ontworpen om kinderen op een leuke manier het concept van patronen en reeksen te laten leren en begrijpen. Om te spelen, bestudeer je de gegeven 3 patronen en identificeer je de ontbrekende vorm, het symbool of het patroon om de reeks te voltooien.

Recycle Time! (Environment): Help de planeet te redden! Leer de basisprincipes van recyclen met recycle time. Je moet afval sorteren in vier verschillende afvalcategorieën: Papier, Glas, Plastic en Metaal. Om te spelen, sleep je elk afvalitem naar de juiste bak om het op de juiste manier te recyclen.

Sequence Celebration (Math): Vier je wiskundige vaardigheden door de reeks te voltooien. Om te spelen, analyseer je eerst het patroon en selecteer je vervolgens het juiste ballonnummer.

Temple Adventures (Problem Solving): Gegroet avonturier! Hou je net zoveel van schatten als ik? Zo ja, help me dan om bij de verborgen schat te komen die ik heb verstopt, en je zult rijkelijk beloond worden. Om te spelen, klik je eenvoudig op de richtingpijlen onder aan het scherm om me veilig naar mijn schatten te navigeren.

Zoo Keeper (Math): Dit is je eerste dag op je werk in een dierentuin. Je hebt de taak gekregen om de dieren te voeren. Probeer alle dieren tevreden te houden door ze het soort voedsel te geven dat ze willen eten. Om te spelen, onthoud je eerst de soorten voedsel die ze willen eten. Sleep vervolgens het voedsel naar het juiste dierentuin-dier. Laat de dierentuin-dieren niet honger lijden!

Police Pup (Memory): Er is een reeks overvallen geweest in je buurt. Gebruik je geheugen om de dag te helpen redden door Police Pup naar de overvaller te leiden. Om te spelen, onthoud je de blauwe pijlen die aan het begin van het spel een paar seconden verschijnen. Als je de overvaller 5x vangt, verdien je de politiebadge.

Time Quiz (Time): Leer klokkijken met Mr. Owl. Om te spelen, lees je de klok en selecteer je de juiste tijd onderaan. Het spel gaat door totdat je het onjuist beantwoordt.

Crazy Card Match (Memory): Selecteer uit 4 thema's: Ruimte, Dinosaurussen, Fruit en Sport om te beginnen met het spelen van crazy card match. Daag je geheugen uit. Om te spelen, selecteer je eerst een willekeurige kaart op het bord. Onthoud het en selecteer vervolgens een andere kaart. Het doel van het spel is om de twee dezelfde kaarten bij elkaar te zoeken. Zodra je alle kaarten hebt gematcht, heb je het spel gewonnen!

Math Professor (Math): Daag je wiskundige vaardigheden uit door de vragen van de professor te beantwoorden. Om te spelen, begin je met het selecteren van de moeilijkheidsgraad. Beantwoord vervolgens elke vraag correct.

Math Wizard (Math): De Math Wizard presenteert je een reeks magische wiskundige vergelijkingen. Om te spelen, vertel je hem welke goed zijn en welke fout, zodat je kunt opklimmen om de volgende Math Wizard te worden.

Odd One Out (Pattern): Je krijgt 4 opties gepresenteerd waarbij een van hen de oneven is. Om te spelen, zoek je het onjuiste kwadrant dat de oneven is van de groep.
- LEUKE SPELLEN
![Leuke Spellen]()
![Leuke Spellen]()
Dodge Balls: Kijk uit! Er vallen ballen uit de lucht. Om te spelen, probeer de gekleurde ballen te ontwijken terwijl ze uit de lucht vallen, terwijl je edelstenen verzamelt door naar links en rechts te bewegen. Wanneer je een edelsteen van een bepaalde kleur verzamelt, knallen alle ballen op het scherm met dezelfde kleur.
![Dodgeballen]()
Galaxy Wars: Er is een galactische ruimtestrijd gaande. Als de aas-gevechtspiloot moet je vliegen en je een weg banen door de vijandelijke linies. Om te spelen, bestuur je je ruimteschip naar links en rechts terwijl je vijandelijke ruimtevaartuigen neerschiet.
![Galaxy Oorlogen]()
Sea Lion Adventures: Het is tijd voor jou om je lunch te vangen. Je bent een hongerige zeehond en je moet in gevaarlijk water duiken om vis te vangen. Om te spelen, zwem je naar links en rechts om vis te eten terwijl je gevaarlijke haaien vermijdt.
![Zeeleeuw Avonturen]()
Zoo: Hoeveel dieren ken je in de dierentuin?
Om te spelen, leer je eerst de namen van de dieren. Maak vervolgens de quiz.
![Dierentuin]()
Color Master: Hoe goed ken je je kleuren?
Speel het color master-spel om erachter te komen!
Om te spelen, selecteer je het juiste kleurvak voordat de tijd om is. - FOTO GALERIJ
![Foto Galarij]()
Hier kunt u door de vastgelegde foto's bladeren.- De laatste foto wordt eerst getoond. Tik op de pijlpictogrammen of veeg over het scherm om het vorige of volgende bestand te zien.
- Tik op het randenpictogram
om te bladeren en leuke cameraborden toe te passen - Om de rand op de afbeelding toe te passen en op te slaan, tikt u op de downloadmap rechtsonder in het scherm.
- Tik op de prullenbak
op het scherm om de afbeelding te verwijderen.
- AUDIOBOEKEN
Hier kunt u door een verzameling kindersprookjes en fabels bladeren. Uw iTech Jr. is uitgerust met een oortelefoon/koptelefoonaansluiting aan de linker onderkant van de horlogekast. Luister via de ingebouwde luidsprekers van het horloge of via aangesloten oortelefoons/koptelefoons. Tik op het verhaal om te beginnen met luisteren.
![iTech - jr - AUDIOBOEKEN AUDIOBOEKEN]()
- HANDLEIDINGEN
![]()
Leer essentiële dagelijkse vaardigheden via Handleidingen. Tik op de pijlpictogrammen of veeg over het scherm om de vorige of volgende handleiding te zien. Om te bekijken, tikt u eenvoudig op de gewenste Handleiding.
![]()
- MUZIEKSPELER
![]()
Met de ingebouwde Muziekspeler kunt u luisteren naar vooraf geladen Sing-a-longs of uw eigen muziek downloaden en beluisteren.
Vooraf geladen Sing-alongs:
![iTech - jr - MUZIEKSPELER MUZIEKSPELER]()
Om uw eigen nummers te downloaden:

- Begin door de muziekspeler-app te openen en de map "Mijn muziek" te selecteren.
- Schakel vervolgens uw apparaat uit.
- Trek de rubberen afdekking van de Micro-USB-poort aan de linkerkant van het horloge.
- Steek de Micro-USB-kabel (kleine uiteinde) in de Micro-USB-poort op het horloge.
- Steek het grote uiteinde van de Micro-USB in een USB-poort op uw computer.
- Na enkele ogenblikken verschijnt het horloge-station op uw computer. Open het station en klik op de map "Mijn muziek".
- Sleep uw mp3-bestanden naar de map.
- Verwijder het station veilig wanneer u klaar bent.
- ACHTERGRONDEN
![]()
Om de achtergrond achter uw menupictogrammen te wijzigen, tikt u op achtergronden. Tik op de pijltjestoetsen of veeg naar links of rechts. Druk op de knop Selecteer uw achtergrond om de selectie te bevestigen. - ACTIEVE SPELLEN
![Actieve Spellen]()
![Actieve Spellen]()
Motivation Monster: Blijf gemotiveerd met motivation monster. Sta op en beweeg met een reeks korte activiteiten, zoals je armen strekken, jumping jacks doen, je tenen aanraken, sit-ups doen en meer.
![Motivatie Monster]()
Jump with Me: Tik op "Jump" (Spring) elke keer dat je springt, en de kikker springt met je mee terwijl hij telt hoe vaak je samen hebt gesprongen! Probeer je hoogste aantal sprongen te verslaan!
![Spring met Mij]()
Run with Bunny: Maak je klaar, set, go! Gebruik deze leuke, interactieve stopwatch om je langste run bij te houden! Terwijl Bunny met je meeloopt, houden ze ook de tijd bij en tonen ze je hoogste records aan het einde van de run. - SPRAAKRECORDER
Druk op het pictogram Spraakrecorder in het hoofdmenuscherm om de spraakrecordermodus te openen. In deze modus kunt u alle audiogeluiden opnemen die u wilt. Of het nu een liedje is dat je zingt of gewoon leuke berichten en herinneringen.- Tik op de opnameknop op het scherm om de spraakopname te starten. Tik tijdens het opnemen op het stop-pictogram op het scherm om te stoppen.
- Kies vervolgens of u de spraakopname opnieuw wilt afspelen, eerdere opnamen wilt bekijken, een andere wilt opnemen of een bestaande spraakopname wilt verwijderen.
- GELUIDSANIMATIES
![]()
Speel door 10 unieke leuke geluidsanimaties.- Veeg naar links of rechts om te bladeren en tik op het object om het geanimeerd met geluid te zien.
- KALENDER
![]()
Bekijk de kalender door over het scherm naar links of rechts te vegen om de vorige of volgende maand te zien. - STOPWATCH
![]()
Deze functie werkt als een traditionele stopwatch
- Tik op de startknop (start) op het scherm om de stopwatch te starten.
- Terwijl de stopwatch loopt, tikt u op de stopknop (stop) om de timer te pauzeren/stoppen.
- Als u op de Lap-knop drukt, wordt de stopwatch-timer gereset.
- ALARM
![]()
Stel een alarm in om u te herinneren aan wat belangrijk is.
- Selecteer het uur en de minuut door omhoog of omlaag te vegen over de uren en minuten.
- Tik op het vinkje om de selectie te bevestigen.
Opmerking: Alarm is gebaseerd op het 24-uurs formaat voor AM/PM
- TIMER
![]()
Gebruik deze functie om een countdown-timer in te stellen.
Om de timer-tijd in te stellen:
- Selecteer de minuten (maximaal 59 minuten) en seconden door omhoog of omlaag te vegen over de minuten en seconden. Tik op de controleknop om te bevestigen.
- Terwijl de timer loopt, tikt u op de afspeelknop (Afspelen) om het aftellen te pauzeren. Tik er nogmaals op om te hervatten.
- Om te resetten, tikt u nogmaals op de tijd om uw gewenste countdown-timer opnieuw te selecteren.
- IN GEVAL VAN NOOD*
![]()
Voer de gegevens van uw kind in om toegang te krijgen in noodsituaties.
- Tik op de velden om uw gegevens in te voeren, klik op de bovenkant van het veld om naar de volgende te gaan, als u klaar bent, tikt u op "OK".
- Bevestig ja of nee. Selecteer "JA" om uw gegevens vast te leggen.
- Om de informatie later te resetten, moet u het apparaat terugzetten naar de fabrieksinstellingen via het instellingenmenu.
- BESTANDSBEHEER
![]()
U kunt iTech Jr. Smartwatch aansluiten op een pc- of Mac-computer met behulp van de meegeleverde Micro-USB-kabel. Eenmaal aangesloten, kunt u bestanden overbrengen tussen het horloge en de computer.
Volg deze stappen om de verbinding tot stand te brengen:
Om foto's te downloaden:
![iTech - jr - Om foto's te downloaden Om foto's te downloaden]()
Om muziek te uploaden:
![iTech - jr - Om muziek te uploaden Om muziek te uploaden]()
- INSTELLINGEN
![]()
Veeg in Instellingen omhoog of omlaag om door verschillende instellingsopties te bladeren. Het volgende heeft opties voor aanpassingen: Volume, Helderheid, Datum instellen, Tijd instellen & Geavanceerde instellingen
Volume- Tik op
om het volume te verhogen - Tik op
om het volume te verlagen
- Schuif de gele inkeping
om de LCD-helderheid te verhogen of te verlagen - Schuif de gele inkeping
om de slaaptijd (seconden) te verlengen of te verkorten
- Veeg omhoog of omlaag over het jaar, de maand en de dag om door de opties te bladeren
- Tik op Ok om op te slaan
- Veeg omhoog of omlaag over de uren, minuten, AM/PM om door de opties te bladeren.
- Tik op Ok om op te slaan
- Geheugen: bekijk hoeveel totaal geheugen is gebruikt en hoeveel vrij geheugen er nog over is.
- Fabrieksreset: zet uw horloge terug naar de originele fabrieksinstellingen.
- Tik op
- OVER iTech Jr.
![]()
Bezoek ons op itechwearables.com voor productcollecties en technische ondersteuning.
ONDERHOUD
- Houd de rubberen afdekking van de Micro-USB-poort goed gesloten wanneer deze niet in gebruik is om te voorkomen dat er stof of water in de Micro-USB-poort komt.
- Houd het horloge schoon door het af te vegen met een licht vochtige doek.
- Laat het horloge niet op harde oppervlakken vallen.
- Stel het niet bloot aan vocht en dompel het niet onder in water.
Houd de lens schoon. Als de gemaakte foto's wazig zijn, kan dit komen doordat er stof of vuil op of rond de lens zit. U kunt de lens reinigen door:
- Op de lens te blazen
- De lens voorzichtig af te vegen met een droge doek
Deze apparatuur is getest en voldoet aan de limieten voor een digitaal apparaat van klasse B, overeenkomstig deel 15 van de FCC-regels. Deze limieten zijn opgesteld om een redelijke bescherming te bieden tegen schadelijke interferentie in een residentiële installatie. Deze apparatuur genereert en gebruikt radiofrequentie-energie en kan deze uitstralen en kan, indien niet geïnstalleerd en gebruikt in overeenstemming met de instructies, schadelijke interferentie met radiocommunicatie veroorzaken. Er is echter geen garantie dat er geen interferentie zal optreden in een bepaalde installatie. Als deze apparatuur schadelijke interferentie veroorzaakt aan radio- of televisieontvangst, wat kan worden vastgesteld door de apparatuur uit en weer aan te zetten, wordt de gebruiker aangemoedigd om te proberen de interferentie te corrigeren door een of meer van de volgende maatregelen:
- Vergroot de afstand tussen de apparatuur en de ontvanger.
- Sluit de apparatuur aan op een stopcontact op een ander circuit dan dat waarop de ontvanger is aangesloten.
- Raadpleeg de dealer of een ervaren radio-/tv-technicus voor hulp. Let op: Wijzigingen of aanpassingen aan dit apparaat die niet uitdrukkelijk zijn goedgekeurd door de fabrikant, kunnen uw bevoegdheid om deze apparatuur te bedienen ongeldig maken. Dit apparaat voldoet aan deel 15 van de FCC-regels. De werking is onderworpen aan de volgende twee voorwaarden:
- Dit apparaat mag geen schadelijke interferentie veroorzaken, en
- dit apparaat moet alle ontvangen interferentie accepteren, inclusief interferentie die een ongewenste werking kan veroorzaken.
Deze apparatuur voldoet aan de FCC RF-limieten voor blootstelling aan straling die zijn vastgesteld voor een ongecontroleerde omgeving. Dit apparaat en zijn antenne mogen niet samen met een andere antenne of zender worden geplaatst of bediend.

Referenties
Download handleiding
Hier kunt u de volledige pdf-versie van de handleiding downloaden. Deze kan aanvullende veiligheidsinstructies, garantie-informatie, FCC-regels, enz. bevatten.
Download iTech jr Kinder Smartwatch Handleiding
knop om naar de cameramodus te gaan. U kunt uw galerij ook vanaf daar bekijken.
of
knoppen om filters te wijzigen.
op het scherm om video's te bekijken.












om te bladeren en leuke cameraborden toe te passen












om het volume te verhogen
om het volume te verlagen
om de LCD-helderheid te verhogen of te verlagen
om de slaaptijd (seconden) te verlengen of te verkorten