5. Magic Point
Het Magic Point bevindt zich
op de rug van Daan de Dappere
Draak. Plaats Roan de Ridder
of Luca het Babydraakje op het
Magic Point en luister naar vrolijke
zinnen en gezongen liedjes. Plaats
andere Vrolijke Vriendjes
verkrijgbaar) op het Magic Point
voor nog meer reacties.
6. Vuurbal
Plaats de vuurbal in de bek van
de draak en druk vervolgens op de
schild-toets of de knipperende toets
om hem vuur te zien spuwen.
Let op:
Richt de vuurbal niet op het gezicht of de ogen en plaats
geen andere voorwerpen in de bek van de draak.
7. Bewegende poten en vleugels
Daan de Dappere Draak beweegt
zelf zijn poten en wappert met
zijn vleugels. Wanneer je wil dat
Daan stopt met lopen, houd hem
dan vast aan zijn staart en houd
niet zijn poten tegen, dit kan het
mechanisme beschadigen.
8. Bewegend hoofd
Daan kan zijn hoofd bewegen
wanneer hij brult of vuurspuwt.
Houd het hoofd van Daan niet tegen
wanneer het beweegt, dit kan het
mechanisme beschadigen.
®
(apart
7
7
7