Inhoudsopgave
2.7
Nulpuntverschuivingen................................................................................................................ 73
2.7.1
2.7.2
2.7.3
2.7.4
2.7.5
2.7.6
Nulpuntverschuiving wissen........................................................................................................ 79
2.7.7
Werkstuknulpunt meten .............................................................................................................. 80
2.8
2.8.1
2.8.2
Spilgegevens wijzigen................................................................................................................. 82
2.8.3
Gegevens spilspankop................................................................................................................ 83
2.9
2.10
Handwiel toewijzen ..................................................................................................................... 86
2.11
MDA ............................................................................................................................................ 88
2.11.1
2.11.2
MDA-programma opslaan ........................................................................................................... 89
2.11.3
MDA-programma uitvoeren......................................................................................................... 90
2.11.4
MDA-programma wissen............................................................................................................. 90
3
Handmatig bedrijf..................................................................................................................................... 91
3.1
Algemeen .................................................................................................................................... 91
3.2
3.2.1
T,S,M-venster.............................................................................................................................. 91
3.2.2
Gereedschap selecteren ............................................................................................................. 93
3.2.3
3.2.4
Spil positioneren.......................................................................................................................... 95
3.3
Assen verplaatsen....................................................................................................................... 96
3.3.1
3.3.2
3.4
Assen positioneren...................................................................................................................... 98
3.5
3.6
3.7
4
Werkstuk bewerken ............................................................................................................................... 105
4.1
4.2
Programma selecteren.............................................................................................................. 107
4.3
Programma inlopen................................................................................................................... 108
4.4
4.4.1
Weergave huidig blok................................................................................................................ 110
4.4.2
Basisblok weergeven ................................................................................................................ 110
4.4.3
Programmaniveau weergeven .................................................................................................. 111
4.5
Programma corrigeren .............................................................................................................. 113
4.6
Assen terug positioneren .......................................................................................................... 115
4.7
4.7.1
Blok zoeken gebruiken.............................................................................................................. 117
8
Bedieningshandboek, 03/2010, 6FC5398-8CP20-1JA0
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