INDEX
ASCIICODE
HEXCODE
7E 30 30 32
S011
~XX20 2
30 20 32 0D
7E 30 30 32
S011
~XX20 3
30 20 33 0D
7E 30 30 32
S011
~XX20 4
30 20 34 0D
7E 30 30 32
S011
~XX20 13
30 20 31 33
7E 30 30 32
S011
~XX20 5
30 20 35 0D
7E 30 30 32
S011
~XX20 9
30 20 39 0D
7E 30 30 32
S011
~XX20 12
30 20 31 32
7E 30 30 32
S011
~XX20 22
30 20 32 32
7E 30 30 32
S011
~XX20 26
30 20 32 36
7E 30 30 32
S012
~XX21 n
31 20 a 0D
7E 30 30 32
S013
~XX22 n
32 20 a 0D
7E 30 30 32
S014
~XX23 n
33 20 a 0D
7E 30 30 32
S015
~XX24 n
34 20 a 0D
7E 30 30 32
S016
~XX25 n
35 20 a 0D
7E 30 30 32
S017
~XX26n
36 20 a 0D
7E 30 30 32
S018
~XX27 n
7E 30 30 32
S019
~XX28 n
38 20 a 0D
7E 30 30 32
S020
~XX29n
39 20 a 0D
7E 30 30 33
S021
~XX34 n
34 20 a 0D
7E 30 30 33
S022
~XX351
35 20 31 0D
7E 30 30 33
S022
~XX352
35 20 32 0D
FUNCTION
Afbeeldingsmodus
Afbeeldingsmodus
Afbeeldingsmodus
Afbeeldingsmodus
0D
Afbeeldingsmodus
Afbeeldingsmodus
Afbeeldingsmodus
0D
Afbeeldingsmodus
0D
Afbeeldingsmodus
0D
Helderheid
Contrast
Scherpte
RGB-
versterking/biasversterking
rood
RGB-
versterking/biasversterking
groen
RGB-
versterking/biasversterking
blauw
RGB-versterking/bias rood
3720 a0D
bias
RGB-versterking/Bias
groen bias
RGB-versterking/Bias
blauw bias
BrilliantColorTM
Gamma
Gamma
AANVULLENDE INFORMATIE
SP2234
VALUE/RANGE
SP2234ST
Helder
Ja
Film (Cinema)
Ja
sRGB
Ja
DICOM SIM.
Ja
Gebruiker
Ja
3D
Ja
Game
Ja
HDR SIM.
Ja
HLG SIM.
Ja
n=-50(a = 2D35 30)
Ja
~50(a = 3530)
n=-50(a = 2D35 30)
Ja
~50(a = 3530)
n = 1 (a=31)
Ja
~ 15 (a=31 35)
n=-50(a = 2D35 30)
Ja
~50(a = 3530)
n=-50(a = 2D35 30)
Ja
~50(a=3530)
n = -50 (a = 2D 35 30)
Ja
~50(a=3530)
n = -50 (a = 2D 35 30)
Ja
~50(a=3530)
n = -50 (a = 2D 35 30)
Ja
~50(a=3530)
n = -50 (a = 2D 35 30)
Ja
~50(a=3530)
n = 1 (a=30)
Ja
~ 10 (a=31 30)
Film
Ja
Video
Ja
SP2236
SP2238
SP2236ST
SP2238ST
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
screenplay.net | [pagina 51]