Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

3Dlabs Wildcat III 6210 Gebruikersgids pagina 57

Inhoudsopgave

Advertenties

TERMEN EN DEFINITIES
SDRAM
SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory) is een rendabele oplossing om bandbreedte
van en naar geheugen te verbeteren, wat verhoogde grafische prestaties levert.
SDTP
Super Desktop Publishing. SDTP draait bij 1600 x 1200.
SGRAM
Met Synchronous Graphics Random Access Memory kunnen gegevens in één handeling geschreven
worden, in plaats van in een (tragere) opeenvolging van handelingen. Ook wordt het opvullen van
achtergrond- en voorgrondafbeeldingen effectief gehanteerd.
Sjabloonbuffer
De sjabloonbuffer lijkt op stippelmaskeren en helpt bij het creëren van transparante effecten.
Stippelmaskeren
Een techniek waarbij op ruimtelijke wijze transparante effecten gecreëerd worden door een object door
verschillende patronen te renderen.
Streaming SIMD
Een instructieset die door Intel voor Pentium-processorsystemen ontwikkeld is. Streaming SIMD kan
onder andere 3D-hoekpunttransformatie en –belichting verbeteren.
Stuurprogramma
Een stuurprogramma is een speciaal interfaceprogramma dat ontwikkeld is om de communicatie tussen
het toepassingsprogramma, het apparaat (d.w.z. het grafische randapparaat) en het besturingssysteem uit
te voeren.
SuperScene-anti-aliasing
SuperScene-anti-aliasing (zie Anti-aliasing) is een verbeterde versie van multisampling en biedt ware,
multisampled scenegebaseerde anti-aliasing van alle OpenGL-elementen in een scene. SuperScene-anti-
aliasing komt alleen voor op Wildcat-videoversnellers.
SVGA
Super Video Graphics Array. SVGA draait bij 800 x 600.
Textuurmapping
Een techniek waarbij 2D-grafische beelden rond een 3D-element 'gewikkeld' of erop 'geplakt' kunnen
worden. Perspectiefcorrectie en belichtingsberekeningen bieden extra realisme.
Transformatie
De wijziging in rotatie, grootte, positie en perspectief van een object in 3D-ruimte.
Transparantie
Een functie die betrekking heeft op het renderen van transparante (niet ondoorzichtige) objecten.
Transparantie wordt meestal verkregen op een polygoonrenderingsysteem door 'screendoor'-transparantie
of alfamenging te gebruiken.
Trimmen
Het verwijderen van elementen of secties die niet binnen het actieve weergavegebied vallen.
Vectors/seconde
Lijnen die per seconde getekend worden.
Gebruikersgids voor 3Dlabs-videoversnellerkaart
53

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Deze handleiding is ook geschikt voor:

Wildcat iii 6110

Inhoudsopgave