U U w w l l o o o o p p a a c c t t i i v v i i t t e e i i t t e e n n r r e e g g i i s s t t r r e e r r e e n n
Sluit de speler aan op de computer om het trainingslogboek gesynchroniseerd te houden
met de zomer-/wintertijd en start DMM voordat u uw loopactiviteiten registreert.
Schakel de meter in door 2 seconden op
1
de piep. Op het scherm wordt een statuspictogram van de SDM-verbinding
weergeven. Begin met lopen. Uw loopactiviteiten worden nu geregistreerd.
✔
TIP
Als u uw loopactiviteiten registreert, kunt u niet meer naar de radio luisteren.
U kunt wel een item in de muziekmodus selecteren, waar u tijdens het lopen
naar kunt luisteren. (Voor meer informatie, zie pagina 4.)
Druk kort op
2
Druk nogmaals kort op
✔
TIP
Gebruik deze functie om uw lopen nauwkeuriger te registreren.
Druk kort op R R U U N N om de registratie af te breken na de piep.
Druk nogmaals kort op RUN om de registratie te hervatten en begin te lopen.
✔
TIP
Controleer de status van de SDM-verbinding met behulp van de
volgende pictogrammen:
>
>
>
>
*De eigenlijke weergave varieert al naargelang het gebruik.
R R U U N N
om de registratie af te breken.
R R U U N N
om de registratie te hervatten.
SDM actief
SDM niet actief
(knippert) SDM probeert verbinding te maken
SDM nog niet gesynchroniseerd (zie pagina 7)
S S D D M M
te drukken Druk op
R R U U N N
en wacht op
10