ChamSys
Selecteren van "Merge" mengt automatisch de ontvangen 512 input kanalen met de 512
output kanalen. Alle 512 kanalen worden HTP gemerged, d.w.z. de output is de hoogste
waarde van de input waardes en de door de console berekende output waarde. .
Wanneer één van de universes zich in test mode bevindt, zal er een waarschuwing knipperen
in de Status display.
Kopiëren van Output universes
MagicQ ondersteunt het kopiëren van volledige universes naar meerdere outputs, dit is vooral
handig wanneer u een output wenst te dupliceren naar verschillende outputs van een ArtNet
box, of indien u wilt dat de MagicQ wing outputs identiek zijn aan de Ethernet outputs.
Selecteer de universe welke u wenst te kopiëren in het Copy veld van het Setup venster,
DMX I/O venster.
Selecteer de te kopiëren universe, bijvoorbeeld Uni 1 voor de eerste universe. U kunt ook het
universe nummer ingeven. Geef 0 in voor het uitschakelen van de kopie.
Hot take-over
De console ondersteunt een hot take-over om de mogelijkheid te bieden aan een 2
(of MagicQ PC) de show over te nemen wanneer de eerste console problemen heeft.
Wanneer u Net Sessions gebruikt, dan dienen alle Hot Takeover velden in DMX I/O ingesteld
te zijn op No.
Om meer te weten over het gebruik van hot take-over zie
Input universes
MagicQ ondersteunt het zelfde aantal universes als input, als het aantal output universes.
Input universes kunnen gebruikt worden voor het grabben van DMX data van andere
consoles, remote triggering via DMX, en mergen met berekende data. De input universes
kunnen ook gebruikt worden voor het monitoren van lighting data op het netwerk.
Standaard zijn de input universes identiek geconfigureerd als de output universes. Indien u
data wenst te ontvangen van andere consoles, dan dient u andere universes te gebruiken
voor de input universes dan voor de output universes. Bijvoorbeeld indien u universe 1 tot 16
ingesteld hebt op output via ArtNet 0-0 tot 0-15, dan mag u deze universes niet gebruiken
voor input. Wij raden aan veel hogere universes te gebruiken voor input, bv. ArtNet 4-0.
Vanaf v1.7.1.3, indien data ontvangen wordt op de input, van een andere console, dan zal
MagicQ conflicten detecteren, het status veld veranderen en tonen "En Cflct" en "Dis Cflct"
afhankelijk van of de unievrse "Enabled" of "Disabled" is.
Ontvangen data op de input universe kan bekeken worden in het output venster, View Chans,
View DMX door DMX Inputs te selecteren. Wees zeker dat u terug schakelt naar View
Outputs nadat u klaar bent met het bekijken van de inputs, anders kan dit later verwarrend
zijn.
Data ontvangen op de input universes kan gemerged worden in
<_testing_output_universe,complete universes> of gemerged in de
<_merging_with_dmx_input,Patch), if naar <_using_an
_external_dmx_console_for_extra_playbcsk,trigger playbacks> (Setup, View System, View
Sings) of gebruik als trigger <_automation,Automation>. Het kan ook gebruikt worden voor
<_grabbing_palettes_from_dmx_input.grab palettes from dmx>.
Het DMX I/O venster toont de status van de input universes (page right) bevattende:
In last rx
Tijd sinds laatst ontvangen input.
In last change
Tijd sinds DMX status laatst wijzigde.
In last byte
De waarde van de 1
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D'Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium
Tel 052-41.29.24 Fax 052-41.25.30 E-mail: info@avl.be
MagicQ Gebruikershandleiding
Pagina 361 van 520
byte inde laatst ontvangen DMX data.
e
- © Copyright AVL 2008-2018 -
gebruiken van meerdere
Website: www.avl.be
Versie 1.7.9.3
e
console
consoles.