Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Gebruik Van Het Touchscreen; Touchscreenbesturing - Nintendo 3DS Handleiding

Inhoudsopgave

Advertenties

CTR_MAN_EUA_HOL_REV3_111123 23.11.11 17:55 Seite 238
SD-kaartopening
(pagina 248)
Hier kunnen SD-geheugenkaarten
(SD-kaarten/SDHC-kaarten) in worden
gestoken. De bijgeleverde SD-kaart zit
al in het systeem.
Bevestigingspunt voor polsbandje
Voor het bevestigen van een polsbandje
(wordt apart verkocht).
L-knop
Infraroodontvanger
Verstuurt en ontvangt signalen voor software
die is ontworpen om de infraroodfuncties te
gebruiken.
Stylushouder
(pagina 239)
Hier wordt de Nintendo 3DS-stylus
in opgeborgen.
238
Batterijdeksel
(pagina 304)
Verwijder de deksel om de Nintendo 3DS-batterij
te vervangen.
Opmerking: verwijder de deksel alleen als dat
absoluut noodzakelijk is.
Oplaadstationaanslui-
ting
(pagina 241)
Wordt gebruikt om de
Nintendo 3DS op te laden
via het bijgeleverde oplaad-
station.
Voedingsaansluiting
(pagina 241)
Wordt gebruikt om de
Nintendo 3DS op te laden
via de bijgeleverde voeding.
R-knop
Cameralampje
Dit lampje brandt wanneer de
camera's aan de buitenzijde
worden gebruikt.
Camera's aan de buitenzijde
(pagina 270)
Bedoeld voor software die is ont -
worpen om de camera's te gebruiken.
Met deze twee camera's kun je
3D-foto's en video's maken.
Game Card-opening
(pagina 257)
Voor het laden van Nintendo 3DS Game Cards,
Nintendo DS Game Cards, Nintendo DSi Game Cards
en Nintendo DSi-enhanced Game Cards.

Gebruik van het touchscreen

Het onderste scherm, of touchscreen, registreert aanrakingen. Gebruik de bijgeleverde
Nintendo 3DS-stylus in combinatie met software die hiervoor is ontworpen.
Verwijder de Nintendo 3DS-stylus uit de stylushouder
en pas deze aan tot de gewenste lengte.
Zorg dat je de stylus weer inschuift tot de kortste lengte voordat je
deze terugplaatst. Steek hem stevig in de stylushouder.
Opmerking: steek niets anders dan de Nintendo 3DS-stylus (CTR-004)
in de stylushouder.

Touchscreenbesturing

In deze handleiding worden de volgende termen gebruikt om het gebruik van de stylus op het touchscreen te beschrijven.
Aanraken
De stylus zachtjes tegen het
touchscreen drukken wordt
'aanraken' (of 'tikken') genoemd.
Als het touchscreen niet goed werkt
Open het HOME-menu en kies in de systeeminstellingen voor TOUCHSCREEN om het touchscreen te kalibreren
Als je problemen ondervindt met het openen van het HOME-menu via het touchscreen, houd dan de L-knop, R-knop en B-knop
ingedrukt terwijl je de POWER-knop indrukt.
Houd de L-knop, R-knop en B-knop ingedrukt...
Slepen
De stylus zachtjes tegen het touchscreen
drukken en hem bewegen wordt 'slepen'
genoemd.
(pag. 308 –
309).
...en druk op de POWER-knop.
239

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Gerelateerde Producten voor Nintendo 3DS

Inhoudsopgave