1.10
Programmering
De programmering is opgebouwd door middel van
een eenvoudige programmeercarrousel. Houd ook
de gebruiksaanwijzing opengeslagen naast deze
tekst. Nadat d.m.v. de programmeertoets de
programmering is geactiveerd kunnen op een
eenvoudige manier instellingen geactiveerd of
gewijzigd worden. Door nogmaals op de
programmeertoets te drukken worden de instellingen
opgeslagen en keert de machine terug naar zijn
standby−stand.
1. Open de deur met de sleutel.
Fig. 19 Deur open
2. Druk op de programmeertoets P om de
programmering te starten.
Fig. 20 Programmeertoets
3. Uitlezen tellerstanden van alle dranken tegelijk.
Op het display verschijnt afwisselend een 3 en 6
cijferig getal:
− Het 3−cijferige nummer geeft het totaal aantal
getapte eenheden weer, sinds de tellerstanden
de laatste keer op nul zijn gezet (dagteller).
− Het 6−cijferige nummer geeft het totaal aantal
getapte eenheden weer, sinds het apparaat in
gebruik is genomen (totaal teller).
Fig. 21 Totaalteller
3.1 Afzonderlijk uitlezen tellerstanden van getapte
drank:
− Kies de gewenste drank met een van de
keuzeknoppen. De desbetreffende tellerstand
verschijnt in het LCD. Na een aantal
seconden springt de tellerstand weer terug
naar de teller van alle dranken tegelijk.
Fig. 22 Afzonderlijke tellerstanden
3.2 Dagteller op nul zetten:
− Kies een willekeurige drank met een van de
keuzeknoppen.
− Houd de gewenste keuzeknop ingedrukt
totdat de dagteller op 0 staat.
Fig. 23 Dagteller
ECopyright Bravilor Bonamat B.V.