Sampling en spelen van een
melodietoon (melodie sampling)
Volg de procedures in dit hoofdstuk om een sampling te
verkrijgen van een klank en deze te spelen als het
melodiegedeelte van het digitale keyboard.
• Er kunnen maximaal vijf sampling klanken opgeslagen
worden in het digitale keyboard als toonnummers 571 tot
en met 575. Selecteer eenvoudigweg het toonnummer
waar de gewenste klank zich bevindt om de klank toe te
wijzen aan het toetsenbord.
Aanmaken van een sampling van een klank
1.
bp
Druk op
en voer vervolgens d.m.v. de
cijfertoetsen het toonnummer (571 tot en met
575) in waar u de sampling klank wilt opslaan.
N o D a t a
Er is geen sampling klank opgeslagen
• In plaats van de de bovenstaande stappen, kunt u op
bp
drukken en
tegelijkertijd indrukken en vervolgens een
toonnummer selecteren.
2.
cs
Druk op
.
Hierdoor wordt het aanmaken van sampling op standby
gezet.
De toegestane sampling tijd (in seconden ) verschijnt
kortstondig in het display waarna het display als volgt
verandert.
W a i t i n
3.
Geef het geluid van het externe apparaat weer.
Gebruikt u een microfoon, stuur de klanken dan
in de richting van de microfoon.
Het aanmaken van een sampling klank wordt automatisch
gestart.
S a m
l i n
p
Sampling van klanken en deze spelen op het digitale keyboard
bs
Gaat branden
cs
g
Knippert
g
Gaat branden
4.
cs
Druk op
nadat het geluid waarvan u een
sampling klank wilt maken beëindigd is.
Het sampling proces wordt gestopt wanneer u
cs
• Zelfs als u niet op
automatisch worden gestopt wanneer er geen geluid
meer wordt verkregen via de externe apparatuur of de
microfoon. Het sampling proces wordt ook automatisch
gestopt 10 seconden nadat dit gestart is.
Sampling klank 1
S 1 : O r
g
Gebruikt geheugen (eenheid: Kbytes)
5.
Speel iets op het digitale keyboard.
• Mogelijk kunt u niet de volle 10 seconden voor sampling
krijgen als het geheugen van het digitale keyboard vrijwel
vol is doordat andere data reeds opgeslagen is. Mocht dit
het geval zijn dan kan geheugenruimte vrijgemaakt worden
door andere geheugendata uit te wissen zodat u alsnog 10
seconden voor het sampling proces kan krijgen. Voor meer
informatie zie "Wissen van een sampling klank" op pagina
D-24.
• Door het aanmaken van sampling klanken en deze op
te slaan worden eventuele klankdata gewist die op dat
moment opgeslagen zijn bij datzelfde toonnummer.
Zorg ervoor "Beveiligen tegen onverhoeds wissen van
sampling klanken" op pagina D-25 te lezen om te
voorkomen dat u belangrijke data onverhoeds uitwist.
cs
loslaat.
drukt, zal het sampling
n l
Resterende geheugencapaciteit
D-19