Sampling van klanken en deze spelen op het digitale keyboard
Sampling en spelen van een
melodietoon (melodie sampling)
Volg de procedures in dit hoofdstuk om een sampling te
verkrijgen van een klank en deze te spelen als het
melodiegedeelte van het digitale keyboard.
• Er kunnen maximaal vijf sampling klanken opgeslagen
worden in het digitale keyboard als toonnummers 601 tot
en met 605. Selecteer eenvoudigweg het toonnummer
waar de gewenste klank zich bevindt om de klank toe te
wijzen aan het toetsenbord.
Aanmaken van een sampling van een klank
1.
Druk op
bn
(TONE) en voer vervolgens d.m.v.
br
(cijfertoetsen) het toonnummer (601 tot en
met 605) in waar u de sampling klank wilt
opslaan.
Er is geen sampling klank opgeslagen
N o
Gaat branden
2.
Houd
cs
ingedrukt totdat de display verandert
naar het onderstaande scherm.
Hierdoor wordt het aanmaken van sampling op standby
gezet.
De toegestane sampling tijd (in seconden) verschijnt
kortstondig in de display waarna die als volgt verandert.
W a i t i n
Knippert
NL-20
D a t a
g
3.
Wat u daarna moet doen hangt af van het model
van uw Digitale Keyboard zoals hieronder
beschreven.
• CTK-4400:
Geef het geluid af van het externe toestel.
• WK-240, WK-245:
Geef het geluid af in de richting van de microfoon.
Het aanmaken van een sampling klank wordt automatisch
gestart.
• Sampling begint niet als het volume van het geluid te
laag is.
S a m
Knippert
4.
cs
Druk op
nadat het geluid waarvan u een
sampling klank wilt maken beëindigd is.
Het samplen stopt.
cs
• Zelfs als u niet op
automatisch worden gestopt wanneer er geen geluid
meer wordt verkregen via de externe apparatuur of de
microfoon. Het sampling proces wordt ook automatisch
gestopt 10 seconden nadat dit gestart is.
S 1 : O r
Sampling klank 1
Gebruikt geheugen
(eenheid: Kbytes)
5.
Speel iets op het digitale keyboard.
• Mogelijk kunt u niet de volle 10 seconden voor sampling
krijgen als het geheugen van het digitale keyboard vrijwel
vol is doordat andere data reeds opgeslagen is. Mocht dit
het geval zijn dan kan geheugenruimte vrijgemaakt worden
door andere geheugendata uit te wissen zodat u alsnog 10
seconden voor het sampling proces kan krijgen. Voor meer
informatie zie "Wissen van een sampling klank" op pagina
NL-26.
• Door het aanmaken van sampling klanken en deze op
te slaan worden eventuele klankdata gewist die op dat
moment opgeslagen zijn bij datzelfde toonnummer.
Zorg ervoor "Beveiligen tegen onverhoeds wissen van
sampling klanken" op pagina NL-26 te lezen om te
voorkomen dat u belangrijke data onverhoeds uitwist.
l i n
p
g
drukt, zal het sampling
n l
g
Resterende
geheugencapaciteit