Gate Time Rate
Hiermee wordt bepaald hoeveel de gatetijd (lengte) van de arpeggionoten wordt gewijzigd ten opzichte van de
oorspronkelijke waarde. Een instelling van 100% betekent dat de oorspronkelijke gatetijden worden gebruikt.
Instellingen beneden de 100% verkorten de gatetijden van de arpeggionoten, terwijl instellingen boven de 100% de
gatetijden verlengen. De gatetijd kan niet verder worden verlaagd dan het normale minimum van 1. Alle waarden buiten
dit bereik worden automatisch beperkt tot het minimum.
Instellingen:
0 – 200%
Unit Multiply
Past de afspeeltijd voor de arpeggio's aan het tempo aan. Met deze parameter kunt u een arpeggiotype maken
dat verschilt van het oorspronkelijke type. Als u bijvoorbeeld een waarde van 200% instelt, wordt de afspeeltijd
verdubbeld (de snelheid wordt gehalveerd). Maar als u een waarde van 50% instelt, wordt de afspeeltijd gehalveerd
en wordt de snelheid verdubbeld. De normale afspeeltijd is 100%.
Instellingen:
50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200%
Quantize Value
Hiermee wordt bepaald op welke tellen de nootdata in de arpeggio worden gelijkgetrokken, of op welke tellen in de
arpeggio de swing wordt toegepast. Het getal rechts van elke waarde duidt de resolutie van de kwartnoten in clocks
aan.
Instellingen:
60 (1/32-noot) 80 (1/16-noottriool), 120 (16e noot), 160 (1/8-noottriool), 240 (8e noot), 320 (1/4-noottriool), 480 (1/4-noot)
Quantize Strngth (Quantize Strength)
Hiermee wordt de 'sterkte' ingesteld waarmee nootevents naar de dichtstbijzijnde quantizeertellen worden getrokken.
Een instelling van 100% leidt tot een exacte timing die is ingesteld via de Quantize Value-parameter hierboven. Een
instelling van 0% leidt tot geen quantizering. Een instelling van 50% resulteert hierin dat nootevents naar het punt
halverwege 0% en 100% worden getrokken.
Instellingen:
0% – 100%
Swing
Vertraagt noten op evengenummerde tellen (backbeats) om een swinggevoel te produceren. Instellingen boven de 0%
verlengen de aanslagsnelheid van de arpeggionoten, terwijl instellingen beneden de 0% deze verkorten. Een instelling
van 0 leidt tot een exacte timing die is ingesteld via de Quantize Value-parameter hierboven, wat resulteert in geen
swing. Als u deze instelling verstandig toepast, kunt u swingritmen en een trioolgevoel produceren, zoals shuffle en
bounce.
Instellingen:
-120 – +120
OPMERKING:
Als de parameter Quantize Value wordt ingesteld op de trioolwaarde, wordt swing toegepast op de laatste noot van
elke triool.
Octave Range
Hiermee wordt het maximale arpeggiobereik in octaven opgegeven. Met positieve waarden wordt het octaafbereik voor
het afspelen van arpeggio verhoogd, terwijl een negatieve waarde deze verlaagt.
Instellingen:
-3 – +0 – +3
Change Timing
Hiermee wordt de timing bepaald voor het omschakelen van het arpeggiotype wanneer u tijdens arpeggio afspelen een
ander type selecteert. Als het arpeggiotype wordt ingesteld op 'realtime', wordt het arpeggiotype onmiddellijk
omgeschakeld. Als het arpeggiotype wordt ingesteld op 'measure', wordt aan het begin van de volgende maat
omgeschakeld.
Instellingen:
realtime, measure
Velocity Mode
Hiermee wordt de aanslagsnelheid van de arpeggionoten aangepast bij het ontvangen van het noot-aan-bericht.
Instellingen:
original, thru
original
De arpeggio wordt afgespeeld met de vooraf ingestelde aanslagsnelheden die in de arpeggiosequencedata zijn opgenomen.
thru
De arpeggio wordt afgespeeld in overeenstemming met de aanslagsnelheid van uw spel. Als u de noten bijvoorbeeld hard
aanslaat, neemt het afspeelvolume van de arpeggio toe.
Naslaggids
Referentie
Basis-structuur
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Multi
Play
Mixing
Edit Select
Common Edit
Name
Arpeggio
Controller
Effect
Parameter
Master EQ
A/D Out
A/D FX
Parameter
Part Edit
Voice
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Filter/EG
3 Band EQ
Rcv Sw
FX Send
Job Select
Recall
Bulk
Copy
Initialize
Appendix
105