Opslaan van cue- of lus-punten
1 Sluit het USB-apparaat aan op dit toestel.
2 Stel een cue-punt of lus-punt in.
3 Druk op de [MEMORY]-toets.
[
MEMORY] wordt een paar seconden lang getoond op het hoofd-
display van dit toestel en de puntinformatie wordt opgeslagen op het
USB-apparaat.
Opgeslagen cue-punten en lus-punten worden aangegeven door een [b]
bovenaan de golfvormaanduiding.
! Om luspunten op te slaan, drukt u op de toets [MEMORY] tijdens de
lusweergave.
Oproepen van opgeslagen cue- of lus-punten
1 Sluit het USB-apparaat aan op dit toestel.
2 Laad het muziekstuk met de cue-punten of lus-
punten die u wilt oproepen.
Opgeslagen cue-punten en lus-punten worden aangegeven door een [b]
bovenaan de golfvormaanduiding.
3 Druk op de [CUE/LOOP CALL, c(LOOP 1/2X)] of
[CUE/LOOP CALL, d(LOOP 2X)]-toets.
Druk op de [CUE/LOOP CALL, c(LOOP 1/2X)]-toets om een
punt vóór de huidige weergavepositie op te roepen, en druk op de
[CUE/LOOP CALL, d(LOOP 2X)]-toets om een punt na de huidige weer-
gavepositie op te roepen.
Het muziekstuk springt naar het opgeroepen punt en pauzeert.
! Als er meerdere punten zijn opgeslagen, wordt er telkens wanneer u
op de toets drukt een ander punt opgeroepen.
! Lussen die zijn ingesteld als actieve lussen kunnen ook als opgesla-
gen lussen worden opgeroepen.
! Als er een opmerking is ingesteld voor het opgeroepen punt met
rekordbox, wordt de opmerking weergegeven in het gebied waar de
naam van het muziekstuk wordt weergegeven.
! De ingestelde opmerkingenlijst kan ook worden weergegeven in
de muziekstukkenlijst in het bladerscherm door op de draaiknop te
drukken. Voorts kunt u een opmerking selecteren in de weergegeven
lijst en op de [LOAD 1,2]-toets drukken om het geselecteerde punt
op te roepen.
4 Druk op de [f (PLAY/PAUSE)]-toets.
Normale of lus-weergave begint vanaf het punt dat werd opgeroepen.
Wissen van opgeslagen cue- of lus-punten
1 Sluit het USB-apparaat aan op dit toestel.
2 Laad het muziekstuk waaruit u de cue-punten of lus-
punten wilt wissen.
Opgeslagen cue-punten en lus-punten worden aangegeven door een [b]
bovenaan de golfvormaanduiding.
3 Druk op de [CUE/LOOP CALL, c(LOOP 1/2X)] of
[CUE/LOOP CALL, d(LOOP 2X)]-toets om het punt dat u
wilt wissen op te roepen.
Het muziekstuk springt naar het opgeroepen punt en pauzeert.
! Als er meerdere punten zijn opgeslagen, wordt er telkens wanneer u
op de toets drukt een ander punt opgeroepen.
4 Druk op de [DELETE]-toets.
Het hoofdbeeldscherm toont [
formatie wordt verwijderd.
! Wanneer een opgeslagen lus die is ingesteld als actieve lus wordt
gewist, wordt de actieve lus zelf daarmee ook gewist.
DELETED] en de geselecteerde puntin-
Gebruiken van hot-cues
Wanneer er een hot-cue is ingesteld, kan dat punt worden opgeroepen
en direct worden weergegeven. U kunt tot 8 hot-cues per muziekstuk
vastleggen.
Hot-cues instellen
1 Druk op de [HOT CUE/CALL] toets om naar de hot-cue
stand over te schakelen.
2 Druk tijdens weergave of pauze op een van de
performance-pads bij het punt waar u een hot-cue wilt
instellen.
Het punt waar de toets werd ingedrukt, wordt ingesteld als een hot-cue,
en de performance-pads lichten op. De instelling wordt tegelijkertijd
opgeslagen op het USB-apparaat.
! Tijdens lusweergave wordt de lus ingesteld als een hot-cue.
! De richting van de weergave wordt niet vastgelegd voor hot-cues.
! Wanneer u een hot-cue vastlegt tijdens scratch play, kan de weer-
gave tijdelijk worden onderbroken.
! Wanneer de kwantiseringsfunctie is ingeschakeld, kan eer kleine
vertraging optreden bij het gebruiken van deze toets om de beat te
kunnen synchroniseren.
! Een hot-cue kan niet worden opgeslagen als er al een hot-cue is
opgeslagen in de performance-pad. Verwijder eerst de opgeslagen
hot-cue om een nieuwe hot-cue op te slaan.
Afspelen van hot-cues
Druk tijdens weergave of pauze op een van de
performance-pads.
De hot-cue die is opgeslagen bij die toets wordt opgeroepen en de weer-
gave zal beginnen.
De informatie van de lusweergave die is opgeslagen in een performan-
ce-pad verschilt van de lusweergave die is ingesteld met de toetsen
[LOOP IN/4BEAT (IN ADJUST)] en [LOOP OUT (OUT ADJUST)].
! Nadat de lus die in de performance-pad is opgeslagen is opgeroe-
pen, kunt u de lusweergave annuleren met de [RELOOP/EXIT]-
toets. U kunt ook het lus-beginpunt fijn afstemmen met de
[LOOP IN/4BEAT (IN ADJUST)]-toets of het lus-eindpunt met de
[LOOP OUT (OUT ADJUST)]-toets.
! Bij een aanpassing wordt de informatie in de performance-pads
gewijzigd.
Verlichtingskleuren van performance-pads
Wanneer [HOT CUE COLOR] in het scherm [UTILITY] is ingesteld op
[OFF]
Inhoud vastgelegd als hot-cue
Cue-punt
Lus
Er wordt niets vastgelegd.
Wanneer [HOT CUE COLOR] in het scherm [UTILITY] is ingesteld op
[ON]
Inhoud vastgelegd als hot-cue
Cue-punt
Lus
Er wordt niets vastgelegd.
! De kleuren van hotcues kunnen worden ingesteld met rekordbox.
Lichte kleur
Groen
Oranje
Niet brandend
Lichte kleur
Vaste kleur voor elke
toets
Oranje
Niet brandend
17
Nl