proberen alle getallen op te tellen en hun totaal aan te
geven.
5.2.7.
Factor
Een "doel" getal wordt getoond in het midden van het
LCD scherm. Je opdracht is om te beslissen welke
van de vier opties (in de onderste rijen getoond) een
factor is van het doelgetal, d.w.z. precies deelbaar is
in het doelgetal.
5.2.8.
= 100
Een rekenkundige uitdrukking wordt getoond, met een
"?" in de plaats van elk + - x en ÷ symbool. Je
opdracht is om te beslissen welk symbool elke ?
Vervangt zodat het resultaat van de berekening
precies 100 is. Nadat je een symbool geplaatst hebt
kunt je het veranderen door het symbool aan te raken
en dan een andere te kiezen.
5.3. Geheugen opdrachten
5.3.1.
Fives
Een reeks getallen wordt getoond in groepen van vijf.
Na enige tijd verdwijnen de getallen en je opdracht is
om ze in volgorde te onthouden. Als je klaar bent om
de getallen op te roepen voordat de normale display
periode is voltooid, gewoonweg READY (KLAAR)
aanraken.
23 / 32