zijn oorspronkelijke grootte. Elke tweede keer dat dit
gebeurd krimpt elke andere bubbel op het display met
twee keer de normale krimp. Je opdracht is om te
voorkomen dat de bubbels tot niets krimpen.
Als een bubbel volledig verdwijnt, verschijnt er een
nieuwe op zijn plaats.
Tijdens deze verrichting is er geen tijdsbalk.
5.4.6.
Sterren
Een "star" ("ster") wordt kortstondig getoond in een
willekeurig gekozen gedeelte van het LCD scherm. Je
opdracht is om te proberen de ster aan te raken terwijl
de ster nog zichtbaar is. Hij zal dan uiteenvallen. Na
een pauze, ongeacht of het gelukt is met een ster,
verschijnt er een nieuwe ster. Het proces wordt dan
herhaald totdat 20 sterren getoond zijn.
5.4.7.
Kat of hond?
De afbeelding van een kat of hond wordt kortstondig
getoond op een willekeurig gekozen gedeelte van het
LCD scherm. Als het een kat is moet je hem aan
proberen te raken voordat hij verdwijnt. Als het een
hond is moet je vermijden dat je hem aanraakt.
Dit proces wordt herhaald totdat 20 katten en 20
honden getoond zijn .
29 / 32