Voor het programmeren van secties met schakelopties, drukt u op de desbetreffende cijfertoetsen op het bedienpaneel om
de optie aan of uit te zetten. Het display verandert dienovereenkomstig.
Secties waarvoor gegevensinvoer vereist is, zoals telefoonnummers, geven de volledige gegevens in velden van maximaal
32 tekens weer.
Voor het invoeren van gegevens gebruikt u de navigatietoetsen om een t eken te selecteren en drukt u vervolgens op de
bedienpaneelknop die overeenkomt met het gewenste cijfer of de gewenste letter. Ga naar het volgende teken en herhaal
de procedure indien nodig.
Voor informatie over het invoeren van HEX-gegevens, zie hieronder.
Een fouttoon van 2 seconden klinkt wanneer een ongeldige toets wordt ingedrukt.
Druk op de [#]-toets om de programmeersectie op elk gewenst moment te verlaten. Alle wijzigingen die zijn gemaakt worden
opgeslagen.
5.2.5 Programmeren hex en decimale gegevens
Hexadecimale (HEX)-cijfers kunnen vereist zijn tijdens het programmeren. Om HEX-cijfers te programmeren, drukt u op de
[*]-toets, terwijl u in een programmeersectie bent waarvoor gegevensinvoer is vereist. De HEX-programmeringsmodus acti-
veert en het Gereed-lampje begint te knipperen.
De volgende tabel geeft aan welk nummer moet worden ingedrukt om het overeenkomstige HEX-cijfer in te voeren:
Tabel 5-2 HEX-cijferprogrammering
Waarde
Voert u in
HEX [A]
Druk op [*][1][*]
HEX [B]
Druk op [*][2][*]
HEX [C]
Druk op [*][3][*]
HEX [D]
Druk op [*][4][*]
HEX [E]
Druk op [*][5][*]
HEX [F]
Druk op [*][6][*]
Het Gereed-lampje blijft knipperen nadat de HEX-cijfer is ingevoerd. Als er een ander HEX-cijfers nodig is, drukt u op het bij-
behorende nummer. Als een decimaal cijfer nodig is, drukt u nogmaals op de [*]-toets. Het Gereed-lampje brandt en het
paneel gaat terug naar reguliere decimaalprogrammering.
Voorbeeld: Om 'C1' in te voeren voor een afsluiting door gebruiker 1, voert u [*][3][*], [1] in
[*] om naar hexadecimale modus te gaan (Gereed-lampje knippert)
[3] om C in te voeren
[*] om terug te keren naar decimale modus (Gereed-lampje brandt)
[1] om het cijfer 1 in te voeren
Als er een fout is gemaakt bij het invoeren van gegevens, drukt u op de [#]-toets om de sectie te verlaten. Selecteer het
gedeelte opnieuw en voer de informatie opnieuw in.
Bij gebruik van een puls-communicatieformaat, wordt een decimale nul [0] nit verstuurd voor account- en rapportagecodes.
Het programmeren van een nul [0] vertelt het alarmsysteem dat er geen pulsen moeten worden verstuurd voor dat cijfer.
Decimale nul [0] is een vulcijfer. Om een nul [0] te versturen, moet deze worden geprogrammeerd als een hexadecimale 'A'
Voorbeeld: Voor het 4-cijferig rekeningnummer '4032', voert u [4][*][1][*][3], [2] in.
[4] om het cijfer 4 in te voeren
Sectie 5 Programmering
Telefoonkiezer
Niet ondersteund
Gesimuleerde [*]-toets
Gesimuleerde [#]-toets
Kiestoon zoeken
Pauze van twee seconden
Einde getal
- 68 -