Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Het Arpeggio Automatisch Veranderen; (Play-Detector); Individuele Stappen Van Een Arpeggio-Uitvoering; (Step Edit) - Roland Jupiter-X Gebruikershandleiding

Inhoudsopgave

Advertenties

I-ARPEGGIO gebruiken

Het arpeggio automatisch veranderen

(PLAY-DETECTOR)

PLAY DETECTOR is een functie die het arpeggio in realtime varieert
door uw klavierspel te detecteren.
* Als zowel KEYS als BEAT zijn uitgeschakeld (OFF), wordt de huidige
lusuitvoering herhaald. Dit is handig als u even wilt blijven spelen met
dezelfde begeleiding.
Het arpeggio aanpassen aan de harmonie die u speelt
U kunt instellen of de toonhoogte van de arpeggionoten verandert
overeenkomstig de toonhoogten die u op het klavier speelt.
* Als u het geluid van uw klavierspel in lagen wilt aanbrengen zonder het
akkoord te veranderen, schakelt u KEYS uit.
Het arpeggio veranderen terwijl u speelt
U kunt specificeren of het patroon zal veranderen volgens het ritme
dat wordt afgeleid van het tijdsinterval tussen de noten die u speelt.
* De toonhoogte van de noten die u op het klavier speelt, wordt
gedetecteerd, zelfs als BEAT is uitgeschakeld. Als u het beatgevoel wilt
behouden terwijl u een akkoordprogressie speelt, schakelt u BEAT uit.
Individuele stappen van een arpeggio-
uitvoering bewerken
De arpeggio-uitvoering wordt altijd opgenomen in dit apparaat. Als
u de uitvoering leuk vindt, kunt u de STEP EDIT-functie gebruiken om
deze te selecteren en te bewerken.
Het bewerkte patroon kan worden gebruikt als een gebruikerspatroon
voor de arpeggiator of op uw computer als MIDI-data.
U kunt ook een gebruikerspatroon aanmaken vanuit een lege status
zonder opgenomen data te gebruiken.
1.
Druk op de
[STEP
EDIT]-knop.
De arpeggio-uitvoering stopt en het SETP EDIT: Copy I-Arp-scherm
verschijnt.
2.
Gebruik de
[2]-regelaar
om te bewerken.
U kunt de
[S3]-knop
gebruiken om een voorbeeld van de data te
bekijken.
3.
Druk op de [ENTER]-knop.
Het STEP EDIT-scherm verschijnt.
Bewerkingen in STEP EDIT
Item
Beweeg de cursor of cel naar
links/rechts
Bewerk de snelheidswaarde
Beweeg verticaal
18
(KEYS)
(BEAT)

(STEP EDIT)

Initialize: Wist de stapdata van alle partijen
Current: De huidige stapdata
Latest: De meest recent opgenomen data (gedeeltelijk opgenomen)
1 time before: Data die één cyclus eerder zijn geregistreerd
2 times before: Data die twee cycli eerder zijn geregistreerd
3 times before: Data die drie cycli eerder zijn geregistreerd
4 times before: Data die vier cycli eerder zijn geregistreerd
om opgenomen data te selecteren
Het apparaat bedienen
[1]-regelaar
[2]-regelaar
PAGE [ ] [ ]-knoppen
Item
Beweeg tussen pagina's
Verlaat de stapbewerking en ga
terug naar het bovenscherm
Selecteer de noot
Geef een stap op en zet de noot
aan/uit
Zet de momenteel geselecteerde
noot aan/uit
Voer een koppeling in
Verplaats tussen de partijen
Wis alle data van de momenteel
geselecteerde partij
Wis alle data van de
geselecteerde noot
Wis alle data van de
geselecteerde stap
Houd de gespecificeerde noot
aan (houd vast)
4.
Om de uitvoering te beluisteren, gebruikt u de
om af te spelen of te stoppen.
* Het aantal stappen en de instellingen zoals grid en shuffle komen
overeen met de waarden die zijn opgegeven voor het arpeggio.
Als u deze wilt wijzigen, verlaat u het STEP-scherm en gebruikt u het ARP
PART EDIT-scherm om ze te bewerken.
* U kunt de
[TEMPO]-regelaar
gebruiken om het tempo te veranderen.
5.
Wanneer u klaar bent met bewerken, slaat u het resultaat
op als een scène.
Als u het als MIDI-data naar uw computer wilt verzenden, gebruikt
u de exportfunctie.
&"Een stapbewerkingspatroon exporteren"
Step Edit-gegevens (stapbewerking)
gebruiken voor de arpeggio-uitvoering
U kunt voor elk deel opgeven of dat deel de arpeggio-uitvoering of
gegevens die door Step Edit zijn gecreëerd, afspeelt.
1.
Na het bewerken in STEP EDIT drukt u meerdere keren op de
[EXIT]-knop
om terug te keren naar het SCENE TOP-scherm.
2.
Druk twee keer op de
PAGE [<]-knop
EDIT-scherm te gaan.
3.
Gebruik de
[1]-regelaar
om
4.
Zorg ervoor dat de PART-knop is opgelicht en gebruik
vervolgens de [1]-[5]-knoppen om het deel te selecteren
waarvoor u STEP-gegevens wilt gebruiken.
5.
Gebruik de
[2]-regelaar
om de Step Mode in te schakelen (ON).
6.
Herhaal stappen 4-5 om de Step Mode in te schakelen (ON)
voor elk deel dat u wilt.
7.
Gebruik de
[1]-regelaar
om ARPEGGIO Switch te selecteren
en gebruik vervolgens de
schakelen (ON).
De gegevens die zijn gecreëerd in STEP EDIT, worden afgespeeld
tijdens de arpeggio-uitvoering.
* Wanneer u de STEP EDIT-modus verlaat, worden de ARP PART EDIT-
schakelaar en de Step-modus automatisch op
partij die u in STEP EDIT bewerkt heeft.
* De volgende ARP PART EDIT-parameters worden genegeerd voor delen
waarvan de Step Mode in ingeschakeld (ON).
5 Oct Range
5 Velocity
5 Transpose
5 Grid Offset
5 Motif
5 Grid Sync
5 Duration
5 Timing
Het apparaat bedienen
PAGE [ ] [ ]-knoppen
[EXIT]-knop
Druk op een toets
[1]–[16]-knoppen
[ENTER]-knop
Verplaats de cursor naar het begin van het spel,
houd vervolgens de [SHIFT]-knop ingedrukt en
druk op de knop [1]-[16] die overeenkomt met
de laatste stap van het spel.
0
[PART]-knop
selecteer de huidige partij
[S1]-knop
Terwijl u een toets + [S1]-knop ingedrukt houdt
Een van de [1]–[16]-knoppen + [S1]-knop
HOLD-pedaal
[S3]-knop
(p. 24)
om naar het ARP PART
"Step Mode"
te selecteren.
[2]-regelaar
om deze in te
"ON"
(aan) gezet voor de
5 Note Off
5 Poly Remain
5 Reset Oct
5 Receive SW

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave