Alesis Q Mini - MIDI Controller Handleiding

Inleiding
Inhoud van de doos
Q mini
Software Downloadkaart
USB-kabel
Snelstartgids
Handleiding voor veiligheid & garantie
Ondersteuning
Voor de meest recente informatie over dit product (systeemvereisten, compatibiliteitsinformatie, enz.) en productregistratie, ga naar alesis.com.
Ga voor aanvullende productondersteuning naar alesis.com/support.
Je keyboard aansluiten
- Sluit de USB-kabel die bij je Q mini-keyboard is geleverd aan op een vrije USB-poort op je computer.
- Sluit het andere uiteinde van de USB-kabel aan op de USB-ingang op het Q mini-keyboard.
De enkele USB-kabel voorziet het keyboard niet alleen van stroom, maar verzendt ook MIDI-data van en naar je computersysteem.
Als je je Q mini wilt gebruiken met een USB-hub, zorg er dan voor dat de USB-hub een externe voeding gebruikt. Het gebruik van een passieve USB-hub die geen voeding gebruikt, levert mogelijk niet genoeg stroom als er andere apparaten op de hub zijn aangesloten.
We raden af om een audio-interface op dezelfde USB-hub aan te sluiten als de Q mini.
Aan de slag
Nadat je de installatie hebt voltooid, moet je je muzieksoftware configureren voor gebruik met Q mini. Sluit Q mini aan op je computer en open vervolgens je software. Selecteer Q mini in het menu Preferences (Voorkeuren), Options (Opties) of Device Set-Up (Apparaatconfiguratie) van je software.
Raadpleeg de documentatie die bij dat product is geleverd voor meer informatie over het configureren van je software om MIDI-data van je Q mini te ontvangen en over het gebruik van software-instrumenten met de applicatie.
Keybed
Het Q mini keybed heeft 2 1/2 bespeelbare octaven. Het bereik van het keyboard ligt ongeveer in het midden van een 88-noten keyboard. Met de knoppen Oct/Data "+" of "-" kun je het volledige 88 keyboardbereik van een groot piano keyboard benaderen.
Octave/Data Buttons (Oct/Data)

De toewijsbare octaafknoppen worden gebruikt om het keyboard in stappen van één octaaf (12 halve tonen tegelijk) omhoog of omlaag te verschuiven. Dit breidt het bereik van het keyboard uit tot maximaal vier octaven in beide richtingen, waardoor je noten kunt spelen die buiten de 32 toetsen liggen.
In hun standaardstatus, zoals wanneer je je Q mini keyboard voor het eerst inschakelt, zijn de knoppen rood verlicht. Wanneer je er echter een indrukt, wordt de kleur van die knop groen, wat aangeeft dat de octaafverandering actief is.
Als je één keer op de octaafknop "+" drukt, wordt de knop groen, wat aangeeft dat het octaaf van het keyboard nu omhoog is verschoven. Als je nogmaals op de octaafknop "+" drukt, verschuif je nog een octaaf omhoog, enzovoort.
Om het octaaf omlaag te verschuiven, druk je op de octaafknop "-" en merk je dat de knop groen wordt. Als alleen de octaafknop "-" groen brandt, is het octaaf omlaag verschoven en als alleen de octaafknop "+" groen brandt, is het octaaf omhoog verschoven.
Om de octaafverschuiving terug te zetten op 0, druk je tegelijkertijd op de octaafknoppen "+" en "-". Beide LED's keren terug naar hun normale rode kleur met halve helderheid, wat aangeeft dat de octaafverschuiving is teruggekeerd naar 0.
Je kunt andere functies toewijzen aan deze knoppen in de Edit Mode (Bewerkingsmodus).
Pitch Bend Buttons
Zoals de naam al aangeeft, worden de toewijsbare pitch bend-knoppen voornamelijk gebruikt om de noten die op het keyboard worden gespeeld omhoog of omlaag te buigen. Door deze knoppen tijdens het spelen in te drukken en los te laten, kun je frasen spelen die normaal gesproken niet aan keyboards worden gekoppeld, zoals frasen in gitaarstijl.
Je geluidsbron bepaalt of en hoe ver je de noot kunt buigen. De gebruikelijke instelling is twee halve tonen; je dient echter de documentatie die bij je geluidsbron is geleverd te raadplegen voor informatie over het wijzigen van het Pitch Bend-bereik.
Je kunt deze knoppen ook opnieuw toewijzen in de Edit Mode (Bewerkingsmodus).
Modulation Button
De modulation button (modulatieknop) neemt de plaats in van een wiel dat doorgaans wordt gebruikt voor modulatie van het geluid dat je speelt. Het indrukken van de knop bootst de rotatie van een wiel na. Dit type real-time controller werd oorspronkelijk geïntroduceerd op elektronische keyboardinstrumenten om de uitvoerder opties te geven, zoals het toevoegen van vibrato, net zoals spelers van akoestische instrumenten dat doen.
Net als de pitch bend-knoppen is de modulatieknop volledig MIDI-toewijsbaar.
Het standaard Continuous Controller-nummer (MIDI CC) voor Modulation is 1.
Je kunt deze knop ook opnieuw toewijzen in de Edit Mode (Bewerkingsmodus).
Volume Knob
De Volume Knob (Volumeknop) verzendt een MIDI-bericht dat het volume regelt van de noten die je speelt.
Aan de Volume Knob (Volumeknop) is het standaard Continuous Controller-nummer (MIDI CC) van 7 toegewezen en kan ook worden toegewezen aan verschillende parameters, zoals pan (balans), attack, reverb, chorus en nog veel meer.
Raadpleeg de documentatie van je MIDI-hardware of -software om te bevestigen dat deze MIDI Volume-berichten kan ontvangen.
Sustain Button
De Sustain button (Sustainknop) kan worden gebruikt om het geluid dat je speelt te verlengen, zonder dat je je handen op het keyboard hoeft te houden (net als het sustainpedaal op een piano). Door op de Sustain button (Sustainknop) te drukken, wordt Sustain ingeschakeld; door er nogmaals op te drukken, wordt Sustain uitgeschakeld.
Je kunt wijzigen hoe deze knop zich gedraagt in de Edit Mode (Bewerkingsmodus).
Edit Button
De Edit button (Bewerkknop) wordt gebruikt om toegang te krijgen tot de geavanceerde Q mini-functies die zich op het keybed bevinden.
Door op de Edit button (Bewerkknop) te drukken, schakel je je keyboard over naar de Edit Mode (Bewerkingsmodus). De Edit button (Bewerkknop) wordt blauw en je kunt de toetsen gebruiken om verschillende geavanceerde functies te selecteren en data in te voeren.
Afhankelijk van de functie verlaat je keyboard de Edit Mode (Bewerkingsmodus) zodra een functie is geselecteerd of de toetsen Cancel (Annuleren) of Enter (Invoeren) zijn ingedrukt. Op dit punt wordt het licht van de Edit button (Bewerkknop) gedimd en kan het keyboard weer worden gebruikt voor het spelen van noten.
Bewerkingsmodus
Octaaf-/dataknoppen
Standaard worden de Octaaf-/data "+" en "-" knoppen gebruikt om het Q mini-klavier één octaaf tegelijk omhoog of omlaag te schuiven. Wanneer u het keyboard inschakelt, staat de octaafinstelling op de standaardwaarde "0" en zijn de knoppen rood gekleurd met halve helderheid.
Wanneer de "+" knop wordt gebruikt om het octaaf te verhogen, zal deze ofwel oplichten of knipperen met volledige helderheid op basis van het gekozen octaaf, en de "-" blijft op halve helderheid. Het indrukken van de "-" knop heeft het tegenovergestelde effect, zodat deze oplicht of knippert met volledige helderheid op basis van het gekozen octaaf, terwijl de "+" knop op halve helderheid blijft. De volgende tabel geeft een overzicht van de kleuren die worden gebruikt om elk octaaf te identificeren:
| UIT | GROEN | ORANJE | ROOD | ROOD knipperend |
| 0 | +1 | +2 | +3 | +4 |
| 0 | -1 | -2 | -3 | -4 |
Als de Octaaf-/dataknoppen zijn toegewezen aan een van de 6 extra functies zoals beschreven in "De Octaaf-/dataknoppen opnieuw toewijzen", kunt u ze opnieuw toewijzen en gebruiken voor hun standaardfunctie (Octaaf) met behulp van de onderstaande methode.

Om de "+" en "-" knoppen opnieuw toe te wijzen aan de Octaaf-functie en een nieuwe octaafinstelling te kiezen:
- Druk op de Edit (Bewerken) button. Het Edit (Bewerken) button licht zal volledig oplichten om aan te geven dat het keyboard in de bewerkingsmodus staat.
- Druk op de "DATA = OCTAVE" toets (C#, eerste zwarte toets aan de linkerkant).
Het keyboard verlaat de bewerkingsmodus zodra de "DATA = OCTAVE" toets wordt ingedrukt en beide Octaafknoppen "+" en "-" zullen rood zijn met halve helderheid. - Druk op de "+" of "-" knop om het octaaf te verhogen of te verlagen.
Om terug te keren naar de standaard octaafinstelling:
Druk tegelijkertijd op de "+" en "-" knoppen. Beide knoppen keren terug naar rood met halve helderheid.
De Data=Octaaf toewijzing blijft behouden wanneer het keyboard wordt uitgeschakeld.
De Octaaf-/dataknoppen opnieuw toewijzen
Naast het instellen van een octaafverschuiving, kunnen de Octaaf-/data "+" en "-" knoppen ook worden toegewezen om een van de zes extra MIDI-functies te bedienen die in dit gedeelte worden beschreven.
In het onderstaande diagram ziet u dat de eerste 7 zwarte toetsen zijn gelabeld "DATA = ________." Gebruik deze toetsen om te selecteren welke functie aan de Octaaf-/dataknoppen moet worden toegewezen. Wanneer toegewezen aan deze functies, blijven beide knoppen branden, ongeacht de huidige instelling van die functie.
De zes extra functies waaraan u de Octaaf-/dataknop kunt toewijzen, worden beschreven in de volgende secties:

Transponeren
In sommige gevallen kan het handig zijn om de toonhoogte te verhogen of te verlagen met een aantal halve tonen (halve stappen) in plaats van een heel octaaf. Als u bijvoorbeeld een nummer speelt met een zanger die moeite heeft met het zingen van de hoogste noten, wilt u misschien de toonhoogte verlagen met één of twee halve tonen. Dit wordt bereikt met behulp van de Transpose-functie. Wanneer toegewezen aan deze parameter, kan het keyboard maximaal één octaaf in beide richtingen worden getransponeerd. De Data=Octaaf toewijzing blijft behouden wanneer het keyboard wordt uitgeschakeld.
Om de Octaaf "+" en "-" knoppen toe te wijzen aan de Transpose-functie:

- Druk op de Edit (Bewerken) button. Het Edit (Bewerken) button licht zal volledig oplichten.
- Druk op de "DATA = TRANSPOSE" toets (D#, 2e zwarte toets van links).
Het keyboard verlaat de bewerkingsmodus zodra de "DATA = TRANSPOSE" toets wordt ingedrukt, en het Edit (Bewerken) button licht keert terug naar halve helderheid.
- Druk op de "+" toets en u hoort de toonhoogte van de noot hoger worden. Druk op de "-" toets en u hoort de toonhoogte lager worden.
- Druk op beide "+" en "-" tegelijkertijd om Transpose te annuleren en Transpose terug te zetten op nul.
De DATA=TRANSPOSE toewijzing blijft behouden wanneer het keyboard wordt uitgeschakeld.
Programmawijziging
Programmawijzigingen worden gebruikt om het instrument of de stem die u gebruikt te wijzigen. U kunt deze functie bijvoorbeeld gebruiken om het instrument te veranderen in een basgeluid.

U kunt een programmawijziging verzenden door:
- Een incrementele of decrementele programmawijziging te verzenden met behulp van de Octaaf-/dataknoppen in combinatie met de "Data=Program" toets, waarmee u door elk programmanummer in beide richtingen kunt stappen.
Als uw MIDI-hardware of -software MIDI Programmawijzigingen kan ontvangen, zullen de knoppen incrementeel of decrementeel veranderen tussen 0 en 127.
– of – - Het programmanummer in te voeren met behulp van de numerieke toetsen (0 - 9) in combinatie met de "PROGRAM" toets op uw Q mini.
Beide methoden worden hieronder uitgelegd:
Om incrementele of decrementele programmawijzigingsberichten te verzenden:
- Druk op de Edit (Bewerken) button om de bewerkingsmodus in te schakelen. Het Edit (Bewerken) button licht zal volledig oplichten.
- Druk op de "Data=Program" toets, de zwarte toets boven F (F#, 3e zwarte toets van links).
- De Edit (Bewerken) button keert terug naar halve helderheid zodra de "Data=Program" toets is ingedrukt.
- Druk op de Octaaf-/data "+" of "-" knop om omhoog of omlaag door de geluiden te stappen terwijl u noten blijft spelen, totdat u het instrument vindt dat u wilt gebruiken.
Als u tegelijkertijd op de "+" en "-" knoppen drukt, wordt Programma 0 opgeroepen, dat een vleugelgeluid selecteert als u een General MIDI (GM) instrument bespeelt.
De Data=Program toewijzing blijft behouden wanneer het keyboard wordt uitgeschakeld. De instelling echter niet.
Om een programmawijzigingsbericht te verzenden met behulp van de numerieke toetsen:
- Druk op de Edit (Bewerken) button om de bewerkingsmodus te openen. De Edit (Bewerken) button zal volledig oplichten.
- Druk op de "PROGRAM" toets (F#, 6e zwarte toets van rechts).
- Gebruik de numerieke toetsen (0 - 9) om het programmanummer in te voeren voor het instrument dat u wilt bespelen.
- Druk op de "ENTER" toets (G, laatste witte toets aan de rechterkant) om de bewerkingsmodus te verlaten. De Edit (Bewerken) button keert terug naar halve helderheid, wat aangeeft dat het programmeren is voltooid.
Als u een fout hebt gemaakt bij het invoeren van de numerieke waarde, druk dan op de CANCEL (Annuleren) key (C, eerste witte toets aan de linkerkant). Hiermee verlaat u de bewerkingsmodus zonder een programmawijzigingsbericht te verzenden.
Om de Programma-functie terug te zetten naar de standaardinstelling (Programma 0):
- Druk op de Edit (Bewerken) button om de bewerkingsmodus te openen. De Edit (Bewerken) button zal volledig oplichten.
- Druk op de "PROGRAM" toets (F#, 6e zwarte toets van rechts zoals aangegeven in de bovenstaande afbeelding).
- Druk op de "DEFAULT" toets (C, 8e witte toets van links). Het Edit (Bewerken) button licht wordt gedimd tot halve helderheid, wat aangeeft dat het programmeren is voltooid.
Het programmawijzigingsbericht is verzonden, waarbij de standaardwaarde van General MIDI Instrument "0" (vleugel) is geselecteerd.
Bank LSB en Bank MSB
Programmawijzigingen worden het meest gebruikt om instrumenten en stemmen te wijzigen. Het aantal instrumenten dat toegankelijk is via Programmawijzigingen is echter beperkt tot 128. Sommige apparaten hebben echter meer dan 128 patches en vereisen een andere methode om toegang te krijgen tot deze extra geluiden. De meeste moderne hardwaresynthesizers en veel softwaresynthesizerprogramma's hebben honderden patches die zijn georganiseerd in geluidsbanken.
Over het algemeen gebruiken deze apparaten Bank LSB- en Bank MSB-berichten om toegang te krijgen tot de banken, en gebruiken vervolgens programmawijzigingen binnen de banken om toegang te krijgen tot specifieke patches. De meeste apparaten accepteren alleen MSB-berichten, maar u moet de documentatie voor uw apparaat of software raadplegen om te bevestigen welk bankbericht eerst moet worden verzonden, aangezien dit wordt bepaald door elke fabrikant.
U kunt beide berichttypen verzenden door:
- Een incrementele of decrementele wijziging te verzenden met behulp van de Octaaf-/dataknoppen, waarmee u door elk banknummer in beide richtingen kunt stappen.
– of – - Het banknummer in te voeren met behulp van de numerieke toetsen (0 - 9) op uw Q mini. Beide methoden worden hieronder uitgelegd voor elk berichttype:
Om incrementele/decrementele Bank LSB-wijzigingen te verzenden met behulp van de Oct/Data-knoppen:

- Druk op de Edit (Bewerken) button om de bewerkingsmodus te openen. De Edit (Bewerken) button zal volledig oplichten.
- Druk op de "DATA = BANK LSB" toets (G#, 4e zwarte toets van links).
- Druk op de Octaaf-/data "+" of "-" knop om omhoog of omlaag door de Bank LSB-waarden te stappen. Hiermee gaat u door elke geluidsbank.
Om incrementele/decrementele Bank MSB-wijzigingen te verzenden met behulp van de Oct/Data-knoppen:
- Druk op de Edit (Bewerken) button om de bewerkingsmodus te openen. De Edit (Bewerken) button zal volledig oplichten.
- Druk op de "Data = Bank MSB" toets (A#, 5e zwarte toets van links).
- Druk op de Octaaf-/data "+" of "-" knop om omhoog of omlaag door de Bank MSB-waarden te stappen. Hiermee gaat u door elke geluidsbank.
De Data=Bank LSB, Data=Bank MSB-waarde of gegevens die zijn toegewezen aan LSB of MSB, worden niet bewaard wanneer het keyboard wordt uitgeschakeld. De toewijzingsgegevenstoetsen echter wel.
Om Bank LSB-wijzigingen te verzenden met behulp van de numerieke toetsen:
- Druk op de Edit (Bewerken) button om de bewerkingsmodus te openen. De Edit (Bewerken) button zal volledig oplichten.
- Druk op de "BANK LSB" toets (G#, 5e zwarte toets van rechts).
- Gebruik de numerieke toetsen (0 - 9) om het Bank LSB-nummer in te voeren voor de geluidsbank waartoe u toegang wilt.
- Druk op de "ENTER" toets (G, laatste witte toets aan de rechterkant). De Edit (Bewerken) button keert terug naar halve helderheid, wat aangeeft dat het programmeren is voltooid.
Om Bank MSB-wijzigingen te verzenden met behulp van de numerieke toetsen:
- Druk op de Edit (Bewerken) button om de bewerkingsmodus te openen. De Edit (Bewerken) button zal volledig oplichten.
- Druk op de "BANK MSB" toets (A#, 4e zwarte toets van rechts).
- Gebruik de numerieke toetsen (0 - 9) om het Bank MSB-nummer in te voeren voor de geluidsbank waartoe u toegang wilt.
- Druk op de "ENTER" toets (G, laatste witte toets aan de rechterkant). De Edit (Bewerken) button keert terug naar halve helderheid, wat aangeeft dat het programmeren is voltooid.
Om het standaard banknummer (0) op te roepen: Druk tegelijkertijd op de "+" en "-" knoppen.
Kanaal
MIDI-gegevens van het keyboard kunnen worden verzonden op een van de 16 MIDI-kanalen. Bepaalde MIDI-apparaten en -software vereisen echter de verzending van MIDI-gegevens op een specifiek kanaalnummer. Als dit het geval is, kunt u het MIDI-kanaalnummer wijzigen zoals hieronder beschreven.
Om het MIDI-kanaalnummer te wijzigen:

- Druk op de Edit (Bewerken) button om de bewerkingsmodus te openen. De Edit (Bewerken) button zal volledig oplichten.
- Druk op de "DATA = CHANNEL" (genaamd C#, 6e zwarte toets van links). Het Edit (Bewerken) button licht keert terug naar halve helderheid.
- Druk op de Octaaf-/data "+" of "-" knop om omhoog of omlaag door de MIDI-kanaalnummers te stappen.
Als u tegelijkertijd op de "+" en "-" knoppen drukt, wordt Kanaal 1 opgeroepen. Wanneer Kanaal 16 is bereikt en op "+" wordt gedrukt, wordt Kanaal 1 geselecteerd. De "+" en "-" button LEDs veranderen niet, omdat het niet mogelijk is om een kanaal met een negatieve waarde te hebben. Als een apparaat bijvoorbeeld specificeert dat u gegevens op Kanaal 10 moet verzenden, drukt u negen keer op de + knop om van kanaal 1 te veranderen om Kanaal 10 te selecteren.
De Data=Kanaal waarde wordt bewaard wanneer het keyboard wordt uitgeschakeld.
Stemming
De Stemming-functie kan worden gebruikt om het instrument dat wordt bediend te wijzigen, zodat de toonhoogte iets hoger of iets lager is. De standaard Stemming waarde is 64, en deze kan worden verhoogd tot 128 of verlaagd tot 0, zoals hieronder beschreven.

Controleer de documentatie van uw hardware of software van derden om te bevestigen dat uw geluidsbron reageert op "MIDI Master Tune."
Om de "+" en "-" toetsen toe te wijzen om de Stemming-functie te bedienen:
- Druk op de Edit (Bewerken) button om de bewerkingsmodus te openen. Het Edit (Bewerken) button licht zal volledig oplichten.
- Druk op de "DATA = TUNING" toets (D#, zevende zwarte toets van rechts). Het Edit (Bewerken) button keert terug naar halve helderheid. De Oct/Data "+" button zal groen oplichten, en de "-" button zal rood zijn.
- Druk op "+" of "-" terwijl u noten blijft spelen totdat het instrument is gestemd op de toonhoogte die u wilt.
Het selecteren van een waarde onder de standaardinstelling van 64, verandert de Oct/Data "-" button van rood in groen. Het selecteren van een waarde groter dan 64, verandert de Oct/Data "+" button van rood in groen.
Om de stemming terug te zetten naar de standaardinstelling (concerttoonhoogte):
Druk tegelijkertijd op de Oct/Data "-" en "+" knoppen. Beide knoppen keren terug naar hun standaardwaarde van rood met halve helderheid.
Modulatieknop
Het is mogelijk om andere MIDI-besturingselementen toe te wijzen aan de Modulation (Modulatie) button, zoals:
- 01 Modulatie
- 07 Volume
- 10 Pan (balans)
- 05 Portamento
Er zijn in totaal 131 parameters, waaronder de 128 standaard MIDI Control Change berichten (MIDI CC's). Om deze parameters echter effect te laten hebben op het geluid, moet het ontvangende MIDI-apparaat of -software deze MIDI-effectberichten kunnen lezen en erop kunnen reageren. De meeste apparaten zullen op zijn minst reageren op volume-, modulatie- en pangegevens.

Het proces van het toewijzen van een effect aan de Modulation (Modulatie) button en het terugkeren naar de standaardinstelling wordt hieronder uitgelegd.
Een parameter toewijzen aan de Modulation-knop met behulp van de numerieke toetsen:
Deze instructies gebruiken het voorbeeld van het toewijzen van parameternummer 131 (Channel Aftertouch) aan de Modulation-knop, maar het concept is ook van toepassing bij het toewijzen van andere parameters.
- 1. Druk op de Edit button (Bewerkingsknop). Het lampje van de Edit button (Bewerkingsknop) zal op volle helderheid branden.
- Druk op de "MOD ASSIGN" key (C#, 3e zwarte toets van links).
- Druk op E (10e witte toets van rechts) om "1." in te voeren.
- Druk op G (8e witte toets van rechts) om "3." in te voeren.
- Druk op E (10e witte toets van rechts) om "1." in te voeren.
- Druk op de "ENTER" key (G, laatste witte toets aan de rechterkant). De Edit button (Bewerkingsknop) zal dimmen tot halve helderheid, wat aangeeft dat de programmering voltooid is.
Als u een fout hebt gemaakt bij het invoeren van de numerieke gegevenswaarde, kunt u op de CANCEL key (Annuleerknop) (C, eerste witte toets aan de linkerkant) drukken om de Edit Mode (Bewerkingsmodus) te verlaten zonder het effect dat aan de Modulation-knop is toegewezen te wijzigen.
De toewijzing van de Modulation-knop blijft behouden wanneer het toetsenbord wordt uitgeschakeld.
De Modulation-knop terugzetten naar de standaardinstellingen:
- Druk op de Edit button (Bewerkingsknop) om de Edit Mode (Bewerkingsmodus) te activeren en het lampje van de Edit button (Bewerkingsknop) zal op volle helderheid branden.
- Druk op de "MOD ASSIGN" key (C#, 3e zwarte toets van links).
- Druk op de "DEFAULT" key (C, 8e witte toets van links). Het Edit-lampje (Bewerkingslampje) zal dimmen tot halve helderheid, wat aangeeft dat de programmering voltooid is.
Modulatiesnelheid

Het is mogelijk om de gevoeligheid van de effecten van de Modulation-knop te wijzigen met behulp van de functie "Mod Rate". Hiermee kunt u de oplooptijd aanpassen voor effecten die zijn toegewezen aan de Modulation-knop. Het bereik voor de Modulatiesnelheid is 0 - 127, met een standaardinstelling van 64. Hoe lager de waarde, hoe langzamer de snelheid en vice versa.
Als voorbeeld legt de volgende reeks instructies en bijbehorende waardetabel uit hoe u de functie "Mod Rate" gebruikt bij het wijzigen van de oplooptijd van de standaardwaarde van 64 naar 127.
| Waarde | Snelheid |
| 0 | Oplopen gebeurt langzaam |
| 64 [standaard] | Oplopen gebeurt relatief snel |
| 126 | Oplopen gebeurt zeer snel |
| 127 | Geen oplopen. Er wordt slechts één waarde verzonden – min. of max. |
De Modulatiesnelheid aanpassen:
- Druk op de Edit button (Bewerkingsknop). Het lampje van de Edit button (Bewerkingsknop) zal op volle helderheid branden.
- Druk op de "Mod Rate" key (F, 4e witte toets van links).
- Druk op E (10e witte toets van rechts) om "1." in te voeren.
- Druk op F (9e witte toets van rechts) om "2." in te voeren.
- Druk op D (4e witte toets van rechts) om "7." in te voeren.
Als u een fout hebt gemaakt bij het invoeren van de numerieke gegevenswaarde, kunt u op de "CANCEL" key (C, eerste witte toets van links) drukken om de Edit Mode (Bewerkingsmodus) te verlaten zonder wijzigingen aan te brengen.
Als alternatief voor stappen 3 tot en met 5 kunt u de "+" en "-" knoppen gebruiken om de waarde te wijzigen. - Druk op de "ENTER". key (G, laatste witte toets aan de rechterkant.)
- Druk op de "Mod" knop om de verandering in de effect snelheid te horen.
De Mod Rate-waarde (Modulatiesnelheid) blijft behouden wanneer het toetsenbord wordt uitgeschakeld.
De Modulatiesnelheid terugzetten naar de standaardinstellingen:
- Druk op de Edit button (Bewerkingsknop). Het lampje van de Edit button (Bewerkingsknop) zal op volle helderheid branden.
- Druk op de "Mod Rate" key (F, 4e witte toets van links).
- Druk op de "DEFAULT" key (C, 8e witte toets van links). Het Edit-lampje (Bewerkingslampje) zal dimmen tot halve helderheid, wat aangeeft dat de programmering voltooid is.
Pitch Bend Buttons (Pitch Bend-knoppen)

De Pitch Bend-knoppen toewijzen aan een parameter:
- Druk op de Edit button (Bewerkingsknop). Het lampje van de Edit button (Bewerkingsknop) zal op volle helderheid branden.
- Druk op de "PB ASSIGN" key (D#, 2e zwarte toets van rechts).
- Gebruik de Numerical Data Entry keys (Numerieke gegevensinvoertoetsen) (0-9) om het nummer van het effect in te voeren.
Als u een fout hebt gemaakt bij het invoeren van de numerieke gegevenswaarde, kunt u op de "CANCEL" key (C, eerste witte toets van links) drukken om de Edit Mode (Bewerkingsmodus) te verlaten zonder wijzigingen aan te brengen. Als alternatief voor stappen 3 tot en met 5 kunt u de "+" en "-" knoppen gebruiken om de waarde te wijzigen. - Druk op de "ENTER" key (G, laatste witte toets aan de rechterkant); het Edit-lampje (Bewerkingslampje) zal dimmen tot halve helderheid, wat aangeeft dat de programmering voltooid is.
- Druk op de Pitch Bend ">" button (knop) om de waarde van het effect te verhogen.
De toewijzingen van de Pitch Bend-knoppen blijven behouden wanneer het toetsenbord wordt uitgeschakeld.
De Pitch Bend-knoppen terugzetten naar de standaardparameter:
- Druk op de Edit button (Bewerkingsknop). Het lampje van de Edit button (Bewerkingsknop) zal op volle helderheid branden.
- Druk op de "PB ASSIGN" key (D#, 2e zwarte toets van rechts).
- Druk op de "DEFAULT" key (C, 8e witte toets van links). Het Edit-lampje (Bewerkingslampje) zal dimmen tot halve helderheid, wat aangeeft dat de programmering voltooid is.
Pitch Bend Rate (Pitch Bend-snelheid)
Het is mogelijk om de gevoeligheid van de Pitch Bend-knoppen te wijzigen met behulp van de Pitch Bend Rate-functie. Hiermee kunt u de pitch bend-oplooptijd aanpassen. De standaardinstelling is 80, met een bereik van 0 - 127. Zoals weergegeven in de volgende tabel, hoe lager de waarde, hoe langzamer de Pitch Bend Rate (Pitch Bend-snelheid) en vice versa.
| Waarde | Snelheid |
| 0 | Oplopen gebeurt langzaam |
| 80 [standaard] | Oplopen gebeurt relatief snel |
| 126 | Oplopen gebeurt zeer snel |
| 127 | Geen oplopen. Er wordt slechts één waarde verzonden – min. of max. |
De Pitch Bend Rate (Pitch Bend-snelheid) kan worden aangepast met behulp van de "PB RATE" key (PB RATE-toets) in combinatie met de numerieke toetsen. De volgende instructies gebruiken het voorbeeld van het wijzigen van de Pitch Bend Rate (Pitch Bend-snelheid) naar 127.

De Pitch Bend Rate (Pitch Bend-snelheid) aanpassen:
- Druk op de Edit button (Bewerkingsknop) om de Edit Mode (Bewerkingsmodus) te activeren en het lampje van de Edit button (Bewerkingsknop) zal op volle helderheid branden.
- Druk op de "PB RATE" key (E, 3e witte toets van links).
- Druk op E (10e witte toets van rechts) om "1." in te voeren.
- Druk op F (9e witte toets van rechts) om "2." in te voeren.
- Druk op D (4e witte toets van rechts) om "7." in te voeren.
Als u een fout maakt bij het invoeren van de waarde, drukt u op de "CANCEL" key (Annuleerknop) om de Edit Mode (Bewerkingsmodus) te verlaten zonder wijzigingen aan te brengen. Als alternatief voor stappen 3 tot en met 5 kunt u de "+" en "-" knoppen gebruiken om de waarde te wijzigen. - Druk op de "ENTER" key (G, laatste witte toets aan de rechterkant); het Edit-lampje (Bewerkingslampje) zal dimmen tot halve helderheid, wat aangeeft dat de programmering voltooid is.
- Druk op de "PB>" button (knop) tijdens het spelen om te horen hoe de Pitch Bend sneller zal plaatsvinden dan voorheen.
De PB Rate-instelling (PB-snelheid) blijft behouden wanneer het toetsenbord wordt uitgeschakeld.
De Pitch Bend Rate (Pitch Bend-snelheid) terugzetten naar de standaardinstelling:
- Druk op de Edit button (Bewerkingsknop). Het lampje van de Edit button (Bewerkingsknop) zal op volle helderheid branden.
- Druk op de "PB RATE" key (E, 3e witte toets van links).
- Druk op de "DEFAULT" key (C, 8e witte toets van links). Het Edit-lampje (Bewerkingslampje) zal dimmen tot halve helderheid, wat aangeeft dat de programmering voltooid is.
Volume Knob (Volumeknop)

De Volume Knob (Volumeknop) toewijzen aan een effect:
- Druk op de Edit button (Bewerkingsknop). Het lampje van de Edit button (Bewerkingsknop) zal op volle helderheid branden.
- Druk op de "KNOB ASSIGN" key (F#, 1e zwarte toets van rechts).
- Gebruik de Numerical Data Entry keys (Numerieke gegevensinvoertoetsen) (0 - 9) om het nummer in te voeren van de parameter die u wilt toewijzen aan de Volume Knob (Volumeknop).
Als u een fout hebt gemaakt bij het invoeren van het parameternummer, kunt u op de "CANCEL" key (C, eerste witte toets van links) drukken om de Edit Mode (Bewerkingsmodus) te verlaten zonder wijzigingen aan te brengen. Als alternatief voor stap 3 kunt u de "+" en "-" knoppen gebruiken om de parameter te wijzigen. - Druk op de "ENTER" key (G, laatste witte toets aan de rechterkant); het Edit-lampje (Bewerkingslampje) zal dimmen tot halve helderheid, wat aangeeft dat de programmering voltooid is.
- Draai de Volume knob (Volumeknop) met de klok mee om de parameterwaarde te verhogen.
De toewijzing van de Volume Knob (Volumeknop) blijft behouden wanneer het toetsenbord wordt uitgeschakeld.
De Volume Knob (Volumeknop) terugzetten naar de standaardparameter (07 - Volume):
- Druk op de Edit button (Bewerkingsknop). Het lampje van de Edit button (Bewerkingsknop) zal op volle helderheid branden.
- Druk op de "KNOB ASSIGN" key (F#, 1e zwarte toets van rechts).
- Druk op de "DEFAULT" key (C, 8e witte toets van links). Het Edit-lampje (Bewerkingslampje) zal dimmen tot halve helderheid, wat aangeeft dat de programmering voltooid is.
Velocity (Aanslaggevoeligheid)
Wanneer u uw Q mini bespeelt, wordt het geluid dat u hoort beïnvloed door hoe hard u op de toets drukt. Door de toets heel licht in te drukken, is het geluid van uw software heel zacht te horen, terwijl door de toets heel hard in te drukken, deze heel luid te horen zal zijn. Normaal spelen resulteert erin dat het geluid van uw software ergens daartussenin te horen is.
Uw Q mini biedt de aanslaggevoeligheidsinstellingen die in de onderstaande tabel worden beschreven, Velocity Curves (Aanslaggevoeligheidscurven) genoemd. Terwijl het toetsenbord in de Edit Mode (Bewerkingsmodus) staat, kunt u de onderstaande instructies volgen om een Velocity Curve (Aanslaggevoeligheidscurve) te kiezen die past bij uw speelstijl of het soort "gevoel" of dynamiek dat u een instrumentpartij wilt laten hebben.
| Ingevoerde waarde | Curve | Opmerkingen |
| 0 | Laag | De curve genereert lagere aanslaggevoeligheden voor dezelfde kracht, waardoor het gemakkelijker is om zacht te spelen. |
| 1 [standaardinstelling] | Normaal | Deze curve ligt halverwege tussen de andere twee. |
| 2 | Hoog | De curve genereert hogere aanslaggevoeligheden voor dezelfde kracht, waardoor het gemakkelijker is om luid te spelen. |
| 3 | Gestapt | Deze curve voert alleen aanslaggevoeligheidswaarden van 100 en 127 uit, zoals gebruikt in sommige drummachines. |
| Van 4 tot 127 | Vast | De aanslaggevoeligheid is vast ingesteld op de geselecteerde waarde. Alle noten worden afgespeeld met de opgegeven aanslaggevoeligheid. |
Een nieuwe Velocity Curve (Aanslaggevoeligheidscurve) selecteren:
- Druk op de Edit button (Bewerkingsknop) om de Edit Mode (Bewerkingsmodus) te activeren en het lampje van de Edit button (Bewerkingsknop) zal op volle helderheid branden.
- Druk op de "VELOCITY" key (G, 5e witte toets van links).
- Gebruik de Numerical Data Entry keys (Numerieke gegevensinvoertoetsen) (0 - 9) om het nummer in te voeren van de Velocity Curve (Aanslaggevoeligheidscurve) die u wilt gebruiken.
Als u een fout hebt gemaakt bij het invoeren van het Effect-nummer, kunt u op de "CANCEL" key (C, eerste witte toets van links) drukken om de Edit Mode (Bewerkingsmodus) te verlaten zonder wijzigingen aan te brengen.
Als alternatief voor stap 3 kunt u de "+" en "-" knoppen gebruiken om de waarde te wijzigen. - Druk op de "Enter" key (Enter-toets) G (laatste witte toets aan de rechterkant) om de wijziging door te voeren. De Edit button (Bewerkingsknop) zal dimmen tot normale halve helderheid, wat aangeeft dat de programmering voltooid is.
De Velocity Curve-instelling (Aanslaggevoeligheidscurve) blijft behouden wanneer het toetsenbord wordt uitgeschakeld.
De Velocity Curve (Aanslaggevoeligheidscurve) terugzetten naar de standaardinstelling, voert u de volgende stappen uit:

- Druk op de Edit button (Bewerkingsknop) om de Edit Mode (Bewerkingsmodus) te activeren. Het lampje van de Edit button (Bewerkingsknop) zal op volle helderheid branden.
- Druk op G (5e witte toets van links), die "Velocity" (Aanslaggevoeligheid) vertegenwoordigt.
- Druk op C (8e witte toets van links), die "Default" (Standaard) vertegenwoordigt, het Edit-lampje (Bewerkingslampje) zal dimmen tot halve helderheid, wat aangeeft dat de programmering voltooid is.
Sustain Mode (Sustainmodus)
De Sustain-knop kan in twee verschillende modi werken, namelijk Latching (Vergrendeling) en Momentary (Momentopname). De vergrendelingsmodus is de standaardinstelling waarin het kort indrukken van de Sustain-knop en het spelen van een noot ervoor zorgt dat deze wordt aangehouden nadat deze is gespeeld zonder uw handen op het toetsenbord te houden. Het geluid stopt echter pas als de knop opnieuw wordt ingedrukt.
De momentopname-modus werkt op dezelfde manier als een traditioneel sustainpedaal, zodat het vasthouden van de Sustain-knop en het spelen van een noot ervoor zorgt dat deze wordt aangehouden totdat de knop wordt losgelaten.

De Sustain-modus wijzigen van Latching (Vergrendeling) naar Momentary (Momentopname):
- Druk op de Edit button (Bewerkingsknop). Het lampje van de Edit button (Bewerkingsknop) zal op volle helderheid branden.
- Druk op de "SUSTAIN MODE" key (A, 6e witte toets van links). De Edit Mode-knop (Bewerkingsmodusknop) zal dimmen tot halve helderheid, wat aangeeft dat de programmering voltooid is.
Door nu de Sustain-knop ingedrukt te houden en een noot te spelen, wordt deze aangehouden totdat de knop wordt losgelaten.
De Sustain Mode-instelling (Sustainmodus) blijft behouden wanneer het toetsenbord wordt uitgeschakeld.
Om de Sustain-knop terug te zetten naar de Latching-modus (standaard):
- Druk op de Edit button (bewerkingsknop). Het Edit button (bewerkingsknop) lampje zal met volledige helderheid oplichten.
- Druk op de "SUSTAIN MODE" (SUSTAIN-MODUS) toets (A, 6e witte toets van links). De Edit mode button (bewerkingsmodusknop) zal dimmen tot halve helderheid, wat aangeeft dat de programmering voltooid is.
Door nu op de Sustain button (sustain-knop) te drukken en een noot te spelen, zal deze aanhouden totdat de knop een tweede keer wordt ingedrukt.
Probleemoplossing
Probleemoplossing MIDI-functionaliteit
De Q mini is ontworpen om het werken met MIDI op uw computer zo eenvoudig mogelijk te maken. U kunt echter enkele problemen ondervinden. In veel gevallen is het toetsenbord niet de oorzaak, omdat het probleem bij het ontvangende apparaat of de software ligt. Om dit tegen te gaan, zijn de functies Panic en Full Reset beschikbaar om u te helpen.
Paniekknop (Alle noten uit + Alle controllers resetten)
Als er noten zijn die niet stoppen met spelen, of als u merkt dat er een effect op een stem zit dat u niet wilt, kunt u een MIDI-bericht Reset Alle controllers verzenden.

Een bericht Reset Alle controllers verzenden:
- Druk op de Edit (Bewerken) button om de Edit Mode (Bewerkingsmodus) te openen. De Edit (Bewerken) button licht nu volledig op.
- Druk op de "PANIC." key (PANIEK-toets) (D, 2e witte toets van links):
- Er wordt een MIDI-bericht "All Notes off" (Alle noten uit) verzonden.
- MIDI Controller 121, Value 0 en MIDI Controller 123, Value 0 worden verzonden op ALLE MIDI-kanalen 1 - 16
- De Edit Mode (Bewerkingsmodus) wordt uitgeschakeld zodra op de Paniek-knop wordt gedrukt, het Edit (Bewerken)-lampje gaat naar halve helderheid, wat aangeeft dat de programmering is voltooid.
Volledige reset
Een bericht Volledige reset verzenden:
- Zorg ervoor dat uw computer is ingeschakeld.
- Schakel de Q mini in door de USB-kabel van uw computer aan te sluiten terwijl u tegelijkertijd de Oct/Data "+"- en "-"-buttons ingedrukt houdt.
Hierdoor worden alle Data=_____ en controller-toewijzingen teruggezet naar de volgende waarden:
| Parameter | Fabrieksinstelling |
| Programmanummer | 000 |
| Bank MSB-nummer | 000 |
| Bank LSB-nummer | 000 |
| Kanaalnummer | 00 (kanaal 1) |
| Octaafverschuiving | 000 |
| Transponeerverschuiving | 000 |
| Modulatiebutton MIDI CC | 001 |
| Volume Knob MIDI CC | 007 |
| Pitch Bend Buttons | Pitch Bend |
| Octaafbuttons - Toewijzing | Data = Octave |
| Velocity | 1 = Normaal |
Algemene probleemoplossing
Hier zijn antwoorden op veelgestelde vragen die u kunt hebben tijdens het gebruik van uw Q mini-keyboard:
Mijn Alesis-hardware is plotseling gestopt met werken
Als uw Alesis-hardware plotseling stopt met werken, probeer dan het volgende:
- Koppel los, wacht 10 seconden en sluit opnieuw aan.
- Probeer verbinding te maken met andere USB-poorten.
- Probeer een andere USB-kabel te gebruiken.
Ik heb de Q mini op mijn computer aangesloten, maar de lampjes op het toetsenbord werken niet.
Niet alle USB-poorten zijn krachtig genoeg voor een apparaat zoals een Q mini. Probeer hem op een andere USB-poort aan te sluiten om te zien of dat het probleem verhelpt. U kunt ook een USB-hub met voeding op uw computer aansluiten en vervolgens uw Q mini op de hub aansluiten.
Als ik op een toets druk, is er een vertraging voordat ik de noot hoor.
Deze vertraging, die vaker voorkomt op Windows-systemen, staat bekend als latency. Dit probleem wordt veroorzaakt door de tijd die uw opnamesoftware nodig heeft om de MIDI-gegevens die van uw Q mini worden verzonden te ontvangen en te verwerken, en vervolgens het resulterende audiosignaal naar uw audio-interface of geluidskaart te sturen, en naar uw luidsprekers of hoofdtelefoon.
Om de hoeveelheid latency te verminderen, moet u een nieuw stuurprogramma selecteren uit de beschikbare keuzes die worden vermeld in het venster met audiovoorkeuren (of audio-opties) in uw software. Als u niet zeker weet hoe u toegang krijgt tot de audiovoorkeuren, raadpleeg dan de documentatie die bij uw software is geleverd voor instructies over hoe u dit moet doen.
Als u nog steeds een latency-probleem ondervindt, kunt u meer informatie over probleemoplossing vinden op onze website op: alesis.com/support.
Gebruikerstoewijzingen wiel en fader

Technische specificaties
| Vermogen | USB-busvoeding |
| Afmetingen (Lengte x Breedte x Hoogte) | 16,46" x 4,13" x 0,78"; 418 mm x 105 mm x 20 mm |
| Gewicht | 1 lb.; 0,5 kg |
Specificaties kunnen zonder kennisgeving worden gewijzigd.
Referenties
Download handleiding
Hier kunt u de volledige pdf-versie van de handleiding downloaden. Deze kan aanvullende veiligheidsinstructies, garantie-informatie, FCC-regels, enz. bevatten.
Download Alesis Q Mini - MIDI Controller Handleiding