Programmeren
Voorbeeld:
In het volgende voorbeeld wordt het proces van het
maken van een aangepaste toepassing geïllustreerd. Met
deze toepassing wordt een omgeving gemaakt voor het
simuleren van het werpen van een tweetal dobbelsteen,
elk met een aantal zijden dat wordt opgegeven door de
gebruiker. De resultaten worden in tabellen opgenomen
en kunnen worden bekeken in een tabel of in grafische
vorm. De toepassing is gebaseerd op de toepassing
1var. statistieken.
1. Sla de toepassing 1var. statistieken op onder een
unieke naam.
I
selecteer 1var.
statistieken
2. Geef de toepassing de naam DiceSimulation en
druk op de menutoets
AA
D
SA
ice
A A A
SA
imulation
3. Start de nieuwe toepassing.
4. Open de programmacatalogus.
S
Prgm
Aan elke toepassing is één programma gekoppeld. In eerste
instantie is dit programma leeg. U past de toepassing aan
door functies in te voeren in dat programma.
.
S
275