Numark Mixtrack Pro 3 - Handleiding voor alles-in-één controller

Inleiding

Inhoud van de doos

MIXTRACK PRO 3
USB-kabel
Software downloadkaart
Gebruikershandleiding
Handleiding veiligheid & garantie

Ondersteuning

Voor de meest recente informatie over dit product (systeemvereisten, compatibiliteitsinformatie, enz.) en productregistratie, gaat u naar numark.com.
Voor aanvullende productondersteuning gaat u naar numark.com/support.

Snel starten / aansluitschema

Aansluitschema
* niet inbegrepen

  1. Plaats de MIXTRACK PRO 3 op een vlakke, stabiele ondergrond.
  2. Zorg ervoor dat alle apparaten zijn uitgeschakeld en dat alle faders en gain-knoppen op "nul" staan.
  3. Als u een microfoon gebruikt, sluit deze dan aan op de microfooningang van de MIXTRACK PRO 3.
  4. Sluit de uitgangen van de MIXTRACK PRO 3 aan op eindversterkers, bandrecorders en/of andere audiobronnen.
  5. Steek alle apparaten in het stopcontact en sluit de USB-poort van de MIXTRACK PRO 3 aan op een USB-poort van een computer met behulp van de meegeleverde USB-kabel.
  6. Schakel bij het inschakelen van alles uw apparaten in de volgende volgorde in:
    • Uw computer
    • Alle versterkers, luidsprekers of uitvoerapparaten
  7. Zoek de installatiekaart van Serato DJ Intro in de doos om de software te downloaden en te installeren.
  8. Open uw softwareprogramma en laad muziek naar de decks.
  9. Begin met DJ'en!
  10. Schakel bij het uitschakelen van alles uw apparaten in de volgende volgorde uit:
    • Alle versterkers, luidsprekers of uitvoerapparaten
    • Uw computer

Functies

Bovenpaneel

Functies - Bovenpaneel

  1. Browser Knob: Draai aan deze knop om door mappen en tracks te bladeren. Druk op de knop om tussen de Crates en de Library te schakelen.
  2. Master Gain: Past het mastervolume aan in de software.
    Let op: Deze regelaar heeft geen invloed op het microfoonvolume, dat wordt opgeteld bij de uiteindelijke uitvoer van de Master Gain naar de Master Output. Gebruik de Mic Gain-knop om het microfoonvolume te regelen.
  3. Cue Mix: Past de audio-uitvoer van de software aan naar de hoofdtelefoon, waarbij wordt gemixt tussen de cue-uitvoer en de master mix-uitvoer.
  4. Cue Gain: Past het volume aan voor het cueën van de hoofdtelefoon in de software.
  5. Load: Druk op een van deze knoppen terwijl een track is geselecteerd om deze respectievelijk toe te wijzen aan Deck 1 en 2 in de software.
  6. High EQ: Regelt de hoge frequenties voor de afzonderlijke kanalen.
  7. Mid EQ: Regelt de middenfrequenties voor de afzonderlijke kanalen.
  8. Low EQ: Regelt de lage frequenties voor de afzonderlijke kanalen.
  9. Filter: Past de hoeveelheid van het filtereffect aan. Door aan de knop naar links en rechts te draaien, wordt een Low Pass Filter of High Pass Filter geproduceerd.
  10. Cue/PFL: Stuurt pre-fader audio naar het Cue Channel voor monitoring via de hoofdtelefoon.
  11. Channel Volume: Past het volume van de afzonderlijke kanalen aan in de software.
  12. Crossfader: Regelt de overgang tussen de twee decks.
  13. Pitch Bend Down: Houd ingedrukt om de snelheid van de track even te verlagen.
  14. Pitch Bend Up: Houd ingedrukt om de snelheid van de track even te verhogen.
  15. Pitch Fader: Deze regelt de snelheid van de muziek. Naar de "+" bewegen versnelt de muziek, terwijl naar de "" bewegen de muziek vertraagt.
  16. Touch Strip: Gebruik de Touch Strip om de toegewezen FX aan te passen. Houd Shift + Strip Search ingedrukt om door de tijd van een track te zoeken.
  17. Beats Multiplier: Verhoogt en verlaagt de snelheid van de effecten naar de beat. Bij gebruik van een tijdsafhankelijk effect past deze knop de tijdsindeling aan.
  18. FX 1 On/Off: Schakelt FX1 in en uit. Houd Shift + FX1 ingedrukt om te kiezen uit de lijst met beschikbare effecten in de software.
  19. FX 2 On/Off: Schakelt FX2 in en uit. Houd Shift + FX2 ingedrukt om te kiezen uit de lijst met beschikbare effecten in de software.
  20. FX 3 On/Off: Schakelt FX3 in en uit. Houd Shift + FX3 ingedrukt om te kiezen uit de lijst met beschikbare effecten in de software.
  21. Tap BPM: Druk hier 4 keer of vaker op om handmatig een nieuwe BPM in te voeren. De software negeert de BPM van de track en volgt uw handmatig ingevoerde tempo.
  22. Wheel Button: Activeer deze knop om de platter/jogwheel te gebruiken om de audio te pakken en te verplaatsen, waarbij u de track "scratcht" zoals u zou doen met een vinylplaat.
  23. Platter/Jog Wheel: Dit capacitieve, aanraakgevoelige jogwheel regelt de audio wanneer het wiel wordt aangeraakt en verplaatst. Wanneer de Wheel-knop niet actief is, gebruikt u het jogwheel om de pitch van de track te buigen. Wanneer de Wheel-knop actief is, gebruikt u het jogwheel om de audio te pakken en te verplaatsen, waarbij u de track "scratcht" zoals u zou doen met een vinylplaat. U kunt ook het niet-aanraakgevoelige buitenste wiel vastpakken om de pitch van de track te buigen.
  24. Shift: Hiermee kunnen meerdere bedieningsopdrachten worden geactiveerd wanneer deze eerst samen met andere knoppen worden ingedrukt.
  25. Pad Mode: Dit wordt gebruikt om de werking van de bovenste 4 performance pads te wijzigen.
  26. Sync: Schakelt BPM-synchronisatie tussen decks in voor de 3 modi van de bovenste 4 Performance pads. Om de BPM handmatig aan te passen en Sync te verlaten, houdt u Shift + Sync ingedrukt.
  27. Cue (Transport Control): Stelt het hoofd-cuepunt in de huidige track in en roept het op. Houd de Cue-knop ingedrukt voor tijdelijke weergave van het cuepunt. De track wordt afgespeeld zolang de knop ingedrukt wordt gehouden en keert terug naar het cuepunt zodra deze wordt losgelaten. Houd Shift + Cue ingedrukt om de afspeelkop terug te brengen naar het begin van de track.
  28. Play/Pause: Start en onderbreekt de weergave. Houd Shift + Play/Pause ingedrukt om de track te laten stotteren vanaf het laatst ingestelde cuepunt. Als er geen cuepunt is ingesteld, keert de afspeelkop terug naar het begin van de track.
  29. Performance Pads: De bovenste rij pads wordt gebruikt om autoloop-punten te activeren. De onderste rij pads wordt gebruikt om Cue-punten te activeren. Als er nog geen Cue-punt is ingesteld voor de geladen track, markeert deze regelaar het Cue-punt. Als er al een Cue-punt is ingesteld, springt deze regelaar naar het Cue-punt.
  30. Master Output LEDs: Geeft het audioniveau weer dat naar de Master Output gaat.

Voorpaneel

Kenmerken voorpaneel - Deel 1
Kenmerken voorpaneel - Deel 2

  1. Headphone Output: Sluit een hoofdtelefoon aan op deze 1/4" en 1/8" jacks voor monitoring van het signaal. Het hoofdtelefoonvolume wordt geregeld met de Cue Gain-knop.
  2. Microphone Input: Sluit een standaard dynamische microfoon aan op deze 1/4" jack.
  3. Mic Gain: Past het niveau aan voor de microfooningang.

Achterpaneel

Functies - Achterpaneel

  1. Master Output (RCA): Gebruik standaard RCA-kabels om deze uitgang aan te sluiten op luidsprekers of een versterkersysteem.
  2. USB: Stuurt USB MIDI-gegevens om verschillende softwareparameters te regelen.

Performance Pad-modi

De bovenste rij pads heeft verschillende functies, afhankelijk van hun modus: Manual Loop Mode, Auto Loop Mode en Sample Mode. Om een modus te selecteren, houdt u de Pad Mode-knop ingedrukt en drukt u op een van de bovenste pads. Een LED onder het padgedeelte geeft de momenteel geselecteerde modus aan.

Manual Loop Mode: Houd Pad Mode ingedrukt en druk op de pad met het label Manual Loop (gezeefdrukt boven de pad) om de onderste 4 pads toe te wijzen aan de onderstaande functies:

  1. Loop In – Stelt het begin van een loop in. Nadat een Loop Out-punt is ingesteld, kan door nogmaals op deze knop te drukken, het Loop In-punt fijn worden afgesteld.
  2. Loop Out – Stelt het eindpunt voor de loop in. Wanneer op deze knop is gedrukt nadat een Loop Out-punt is ingesteld, kan het Loop Out-punt fijn worden afgesteld.
  3. On/Off – Wanneer hier binnen een loop op wordt gedrukt, wordt de loop uitgeschakeld. Wanneer hier buiten een loop op wordt gedrukt, wordt de loop geactiveerd en begint de weergave vanaf het Loop In-punt. Als er geen loop is ingesteld, heeft deze knop geen effect.
  4. Loop x1/2 – Halveert de momenteel afgespeelde loop. Druk op Shift + Loop x1/2 om de lengte van de momenteel afgespeelde loop te verdubbelen.

Auto Loop Mode: Houd Pad Mode ingedrukt en druk op de pad met het label Autoloop om de onderste 4 pads toe te wijzen aan de onderstaande functies:

  • Auto 1 – Stelt de weergave van een 1-beat autoloop in en start deze.
  • Auto 2 – Stelt de weergave van een 2-beat autoloop in en start deze.
  • Auto 4 – Stelt de weergave van een 4-beat autoloop in en start deze.
  • Auto 8 – Stelt de weergave van een 8-beat autoloop in en start deze.

Sample Mode: Houd Pad Mode ingedrukt en druk op de pad met het label Sampler om de onderste 4 pads toe te wijzen aan de onderstaande functies:

  • Sample 1 – Speelt de sample af die is toegewezen aan Sample Pad 1.
  • Sample 2 – Speelt de sample af die is toegewezen aan Sample Pad 2.
  • Sample 3 – Speelt de sample af die is toegewezen aan Sample Pad 3.
  • Sample 4 – Speelt de sample af die is toegewezen aan Sample Pad 4.

Beatmixen met het apparaat en Serato DJ intro

Hieronder staat een voorbeeld van het mixen van tracks met MIXTRACK PRO 3 en Serato DJ Intro:

  1. Laad tracks op de decks van Serato DJ Intro met behulp van de knoppen Load 1 en Load 2 op MIXTRACK PRO 3.
  2. Beweeg de crossfader helemaal naar links op MIXTRACK PRO 3.
  3. Draai de Cue Mix-knop helemaal naar rechts naar 'PGM'.
  4. Speel de track af die is geladen op Deck 1.
  5. Speel de track af die is geladen op Deck 2 en pas de BPM aan aan de track van Deck 1. Om de BPM aan te passen, drukt u op de Sync-knop van Deck 2 op MIXTRACK PRO 3.
  6. Zodra de BPM is aangepast, beweegt u de crossfader op MIXTRACK PRO 3 om tussen Deck 1 en Deck 2 te faden.

Tracks beatmixen in andere programma's

Als u MIXTRACK PRO 3 gebruikt met een ander softwareprogramma dat geen BPM-synchronisatie tussen decks ondersteunt, volgt u het traditionele voorbeeld hieronder om tracks te synchroniseren. U kunt het tempo op het gehoor aanpassen en de pitch aanpassen door de muziek van beide decks in uw software te monitoren.

  1. Speel de track af op Deck 1.
  2. Speel de track af op Deck 2.
  3. Luister naar Deck 2 in uw hoofdtelefoon. Als de beat van Deck 2 sneller is dan die van Deck 1, beweeg dan de pitchfader naar de ( – ) kant. (zie Afbeelding 1.)
  4. Als de beat van Deck 2 langzamer is dan de beat van Deck 1, beweeg dan de pitchfader naar de ( + ) kant. (zie Afbeelding 2.)

Let op: Deze procedure kan op beide decks worden uitgevoerd.

Referenties

Download handleiding

Hier kunt u de volledige pdf-versie van de handleiding downloaden. Deze kan aanvullende veiligheidsinstructies, garantie-informatie, FCC-regels, enz. bevatten.

Download Numark Mixtrack Pro 3 - Handleiding voor alles-in-één controller

Beschikbare talen

Inhoudsopgave