Numark NV - Handleiding voor Dual-Display Controller

Numark NV-controller

Inleiding

Inhoud van de doos

NV
Stroomkabel
USB-kabel
Software downloadkaart
Snelstartgids
Handleiding veiligheid & garantie

Ondersteuning

Ga voor de meest recente informatie over dit product (systeemvereisten, compatibiliteitsinformatie, enz.) en productregistratie naar numark.com/nv.
Ga voor extra productondersteuning naar numark.com/support.

Snel aan de slag

De software installeren

Download en installeer de nieuwste versie van Serato DJ van serato.com.

Aansluiten en beginnen met dj'en

Volg deze stappenreeks telkens wanneer u NV gebruikt:

  1. Zorg ervoor dat alle apparaten uitgeschakeld zijn en dat alle faders en gain-knoppen op "nul" staan.
  2. Sluit invoerbronnen (microfoons, cd-spelers, enz.) aan op de NV.
  3. Sluit uitvoerapparaten (eindversterkers, sub-mixer, recorders, enz.) aan op de NV.
  4. Steek alle apparaten in stopcontacten en schakel de apparaten in de juiste volgorde in:
    • Schakel bij het starten van een sessie (1) invoerbronnen, (2) NV, (3) uitvoerapparaten in.
    • Schakel bij het beëindigen van een sessie (1) uitvoerapparaten, (2) NV, (3) invoerbronnen uit.
  5. Sluit de NV met de USB-kabel (meegeleverd) aan op uw computer en op uw hoofdtelefoon.
  6. Open Serato DJ en ga aan de slag! Ga voor meer informatie over het gebruik van Serato DJ met NV naar serato.com/dj/support en selecteer Numark NV.

Functies

Bovenpaneel

Functieoverzicht - Deel 1 - Bovenpaneel

Algemene bedieningselementen

  1. Shift: Houd deze knop ingedrukt om toegang te krijgen tot secundaire functies (in rode letters) van andere bedieningselementen op NV.
  2. Touch Mode: Druk op deze knop om te schakelen tussen de Touch Modes, waarmee je toegang krijgt tot de aanraakgevoelige functies van de FX 1 Knob, FX 2 Knob en FX 3 Knob en de EQ Knobs (Channel Treble, Channel Mid en Channel Bass). Deze functies zijn tijdelijk, niet "vergrendelend".
  3. Deck: Selecteert welke Layer in de software wordt bestuurd door dat hardware Deck. Deck A kan Layer 1 of 3 besturen; Deck B kan Layer 2 of 4 besturen.

Mixerbedieningselementen

  1. Gain Trim: Past het pre-fader, pre-EQ audioniveau van het corresponderende kanaal in de software aan.
  2. LED Meters: Bewaakt de audioniveaus van het corresponderende kanaal.
  3. Channel Treble: Past de hoge (treble) frequenties aan. Wanneer Touch Mode is geactiveerd, zal het aanraken van deze knop de hoge frequenties van het corresponderende kanaal dempen (een "EQ kill").
  4. Channel Mid: Past de middenfrequenties aan. Wanneer Touch Mode is geactiveerd, zal het aanraken van deze knop de middenfrequenties van het corresponderende kanaal dempen (een "EQ kill").
  5. Channel Bass: Past de lage (bass) frequenties aan. Wanneer Touch Mode is geactiveerd, zal het aanraken van deze knop de lage frequenties van het corresponderende kanaal dempen (een "EQ kill").
  6. Channel Fader: Past het audioniveau op het corresponderende kanaal in de software aan.
  7. PFL: Druk op deze knop om het pre-fader signaal van dit kanaal naar het Cue Channel te sturen voor monitoring. Wanneer ingeschakeld, zal de knop oplichten. Door op één PFL-knop tegelijk te drukken, cue je dat kanaal alleen (en deactiveer je PFL-monitoring voor de andere kanalen). Om tegelijkertijd naar meerdere kanalen te cueën, druk je tegelijkertijd op de PFL-knoppen voor die kanalen.
  8. Crossfader Assign: Routeert de audio die op het corresponderende kanaal wordt afgespeeld naar beide kanten van de crossfader (A of B), of omzeilt de crossfader en stuurt de audio rechtstreeks naar de Program Mix (center (midden), Off (uit)).
  9. Crossfader Slope: Past de helling van de crossfader-curve aan. Zet de schakelaar naar links voor een vloeiende fade (mixen) of naar rechts voor een scherpe cut (scratchen).
  10. Fader Start: Schakelt "fader start" in of uit aan de corresponderende kant van de crossfader. Wanneer fader start is ingeschakeld aan één kant, zal het bewegen van de crossfader naar die kant ervoor zorgen dat het Deck begint met spelen.
  11. Crossfader: Mengt audio tussen de kanalen die zijn toegewezen aan de linker- en rechterkant van de crossfader.
  12. Master Volume: Past het uitgangsvolume van de Program Mix en Mic Input aan.
  13. Booth Volume: Past het uitgangsvolume van de Booth Output mix aan.
  14. Mic/Aux On/Off: Wanneer ingesteld op Mic, is de Mic Input actief en wordt het audiosignaal rechtstreeks naar de Program Mix gerouteerd. Wanneer ingesteld op Off, zijn de Mic Input en Aux Input uitgeschakeld. Wanneer ingesteld op Aux, is de Aux Input actief en wordt het audiosignaal rechtstreeks naar de Program Mix gerouteerd.
  15. Mic/Aux Gain: Past de gain van de Mic Input en Aux Input aan.
  16. Mic Tone: Past de helderheid of donkerheid van het microfooningangssignaal aan.

Afspeelbedieningselementen

  1. Platter: Bestuurt de playhead in de software.
  2. Play / Pause: Deze knop pauzeert of hervat het afspelen.
    Houd Shift ingedrukt en druk vervolgens op deze knop om de track vanaf het laatst ingestelde Cue Point te "stotter-spelen".
  3. Cue: Wanneer het Deck gepauzeerd is, kun je een tijdelijk Cue Point instellen door de platter te bewegen om de playhead op de gewenste locatie te plaatsen en vervolgens op de Cue Button te drukken.
    Tijdens het afspelen kun je op de Cue Button drukken om de track terug te brengen naar dit tijdelijke Cue Point. (Als je geen tijdelijk Cue Point hebt ingesteld, keert deze terug naar het begin van de track.)
    Als het Deck gepauzeerd is, kun je de Cue Button ingedrukt houden om de track vanaf het tijdelijke Cue Point af te spelen. Het loslaten van de Cue Button brengt de track terug naar het tijdelijke Cue Point en pauzeert deze. Om het afspelen voort te zetten zonder terug te keren naar het tijdelijke Cue Point, houd je de Cue Button ingedrukt, houd je vervolgens de Play Button ingedrukt en laat je vervolgens beide knoppen los.
    Houd Shift ingedrukt en druk vervolgens op deze knop om terug te keren naar het begin van de track.
  4. Sync: Druk op deze knop om automatisch het tempo van het corresponderende Deck af te stemmen op het tempo en de fase van het tegenovergestelde Deck. Houd Shift ingedrukt en druk op deze knop om Sync te deactiveren.
  5. Bleep / Reverse: Keert het afspelen van de track op het corresponderende deck om.
    Bleep: Het afspelen van de track wordt omgekeerd. Druk nogmaals op deze knop om het normale afspelen te hervatten vanaf waar het zou zijn geweest als je de Bleep-functie nooit had ingeschakeld (d.w.z. alsof de track de hele tijd vooruit was afgespeeld).
    Reverse: Het afspelen van de track wordt omgekeerd. Houd Shift ingedrukt en druk nogmaals op deze knop om het normale afspelen te hervatten vanaf waar de playhead stopt.
  6. Scratch: Druk op deze knop om Scratch Mode te activeren of deactiveren. In deze modus kun je het middelste deel van de platter aanraken om te scratchen als een draaitafel wanneer je eraan draait. Als Scratch Mode is uitgeschakeld, zal het middelste deel van de platter de toonhoogte verbuigen wanneer je eraan draait.

Padmodusbediening

  1. Pads: Deze pads hebben verschillende functies op elk Deck, afhankelijk van de huidige Padmodus. Ze zijn aanslaggevoelig (alleen in bepaalde modi), duurzaam en gemakkelijk te bespelen. In deze sectie wordt, wanneer naar specifieke pads wordt verwezen, verwezen naar de nummers zoals hier weergegeven.
    Pads zijn genummerd 1 tot 8 in twee rijen van 4
  2. Parameter < / >: Gebruik deze knoppen voor verschillende functies in elke Padmodus. Houd Shift ingedrukt en gebruik deze knoppen om toegang te krijgen tot secundaire parameters.
  3. Cues: Deze Padmodusknop schakelt de pads tussen twee modi: Hot Cue Mode en Hot Cue Auto-Loop Mode. Wanneer de knop niet brandt, selecteert de eerste keer drukken altijd de Hot Cue Mode.
    • Hot Cue Mode: Elke pad wijst een Hot Cue Point toe of brengt de track terug naar dat Hot Cue Point. Wanneer een pad niet brandt, kunt u een Hot Cue Point toewijzen door erop te drukken op het gewenste punt in uw track. Zodra deze is toegewezen, gaat de pad branden. Houd Shift ingedrukt en druk vervolgens op een pad om het toegewezen Hot Cue Point te verwijderen.
    • Hot Cue Auto-Loop Mode: Elke pad wijst een Hot Cue Point toe of brengt de track terug naar dat Hot Cue Point, maar in beide gevallen creëert het ook een Auto-Loop op dat punt. De lengte van de Auto-Loop wordt ingesteld in de software, maar u kunt deze verkleinen of vergroten met de knoppen Parameter < of Parameter >.
      Hot Cue Mode en Hot Cue Auto-Loop Mode
      Belangrijke informatie
      Als u het Serato Flip Expansion Pack hebt aangeschaft, hebben de knoppen Parameter < en Parameter > extra functies in Hot Cue Mode en Hot Cue Auto-Loop Mode waarmee u Flips kunt maken en bedienen. Zie Flip Controls voor meer informatie.
  4. Auto / Roll: Deze Padmodusknop zet de pads in twee modi: Auto-Loop Mode en Loop Roll Mode. Wanneer de knop niet brandt, selecteert de eerste keer drukken altijd de Auto-Loop Mode.
    Opmerking: De padlay-outs hier komen overeen met de standaard lay-out van de Auto-Loop-tijdsindeling van de software. Als u het bereik van de tijdsindelingen die in de software worden weergegeven, verschuift, verandert de padlay-out om hieraan te voldoen.
    • Auto-Loop Mode: Elke pad activeert of deactiveert een Auto-Loop van een andere lengte. Houd Shift ingedrukt en druk vervolgens op de knop Parameter < of Parameter > om de Auto-Loop achteruit of vooruit te verschuiven.
    • Loop Roll Mode: Elke pad activeert een momentane Loop Roll. Druk op de knop Parameter < of Parameter > om de tijdsindeling van de Loop Roll te wijzigen.
      Auto-Loop Mode en Loop Roll Mode
  5. Loop: Deze Padmodusknop schakelt de pads tussen twee banken met opgeslagen loops en loopbedieningselementen. Wanneer de knop niet brandt, selecteert de eerste keer drukken altijd de eerste bank.
    • Saved Loop Mode: Pads 1-4 (de bovenste rij) brengen de track terug naar een van uw opgeslagen loops. U maakt en slaat een loop op met behulp van Pads 5-8 (de onderste rij). De padlay-outs voor de twee banken zijn identiek.
      • Om een loop te maken, drukt u op Pad 5 om het Loop In Point in te stellen en drukt u vervolgens op Pad 6 om het Loop Out Point in te stellen en de loop te activeren.
      • Om een loop op te slaan, terwijl een loop actief is, drukt u op een van Pads 1-4 (de bovenste rij) waaraan geen loop is toegewezen. U kunt dit doen, ongeacht hoe de loop is gemaakt (Saved Loop Mode, Auto-Loop Mode, Loop Roll Mode, enz.).
      • Om een opgeslagen loop te activeren, drukt u op een van Pads 1-4 (de bovenste rij) waarop een loop is opgeslagen. Druk op Pad 7 om de loop te activeren of deactiveren. Druk op Pad 8 om de track terug te brengen naar de laatst geactiveerde loop en deze opnieuw te activeren ("reloop").
      • Om een opgeslagen loop te verwijderen, houdt u Shift ingedrukt en drukt u vervolgens op de bijbehorende pad (van Pads 1-4).
      • Om de lengte van een loop te halveren of te verdubbelen, drukt u op de knop Parameter < of Parameter >.
      • Om een loop achteruit of vooruit te verschuiven, houdt u Shift ingedrukt en drukt u vervolgens op de knop Parameter < of Parameter >.
        Saved Loop Mode
  6. Sampler: Deze Padmodusknop schakelt de pads tussen twee modi: Sample Player Mode en Sample Velocity Trigger Mode. Wanneer de knop niet brandt, selecteert de eerste keer drukken altijd de Sample Player Mode.
    • Sample Player Mode: Pads 1-6 activeren elk een sample, die u in de software kunt toewijzen (het volumeniveau wordt ook in de software ingesteld). Niet-verlichte pads hebben geen sample toegewezen. Om het afspelen van een sample te stoppen, houdt u Shift ingedrukt en drukt u vervolgens op de bijbehorende pad (van Pads 1-3 of Pads 4-6).
    • Sample Velocity Trigger Mode: De pads gedragen zich identiek aan de pads in Sample Player Mode, behalve dat ze aanslaggevoelig zijn, dus geactiveerde samples worden afgespeeld op een volumeniveau dat evenredig is met hoe hard u op de pads hebt gedrukt. Deze modus kan uw optreden meer een "menselijk gevoel" geven.
      Sample Player Mode en Sample Velocity Trigger Mode
  7. Slicer: Deze Padmodusknop schakelt de pads tussen twee modi: Slicer Mode en Slicer Loop Mode. Wanneer de knop niet brandt, selecteert de eerste keer drukken altijd de Slicer Mode.
    Belangrijke informatie
    Uw track moet een ingesteld Beat Grid hebben om Slicer Mode of Slicer Loop Mode te laten werken.
    • Slicer Mode: De acht pads vertegenwoordigen acht opeenvolgende beats—"Slices"—in de Beat Grid. De momenteel afgespeelde Slice wordt weergegeven door de momenteel brandende pad; het licht "beweegt door de pads" terwijl het door elke acht-Slice-frase vordert. Druk op een pad om die Slice af te spelen—houd deze ingedrukt als u deze wilt blijven loopen. Wanneer u de pad loslaat, wordt het normale afspelen van de track hervat vanaf waar het zou zijn geweest als u er nooit op had gedrukt (d.w.z. alsof de track de hele tijd vooruit was afgespeeld).
      Druk op de knop Parameter < of Parameter > om de Slice-kwantisatie te verkleinen of te vergroten. Houd Shift ingedrukt en druk vervolgens op de knop Parameter < of Parameter > om de Slice Domain-grootte te verkleinen of te vergroten.
    • Slicer Loop Mode: De pads gedragen zich identiek aan de pads in Slicer Mode, behalve dat de acht-Slice-frase wordt geloopt in plaats van continu door de track te bewegen.
      Slicer Mode en Slicer Loop Mode

Flip-bediening

Als u het Serato Flip Expansion Pack hebt aangeschaft, kunt u uw Flips maken en bedienen met behulp van deze opdrachten:

  • In Hot Cue Mode of Hot Cue Auto-Loop Mode (druk op Cues om een van beide modi te openen):
    • Om Flip-opname in of uit te schakelen, drukt u op de knop Parameter <.
    • Om Flip-looping te activeren of deactiveren, houdt u Shift ingedrukt en drukt u vervolgens op de knop Parameter <.
    • Om onmiddellijk te beginnen met het afspelen van de laatst afgespeelde (of momenteel afgespeelde) Flip, drukt u op de knop Parameter >. Als u dit doet tijdens het opnemen van een Flip, stopt de opname en begint die Flip te spelen.
    • Om de huidige Flip te activeren of deactiveren, houdt u Shift ingedrukt en drukt u vervolgens op de knop Parameter >. Als de afspeelkop zich nog niet in het gebied van de Flip bevindt, begint de Flip te spelen zodra de afspeelkop deze bereikt.
  • In Flip Mode (houd Shift ingedrukt en druk op Cues om deze modus te openen):
    • In deze modus: niet-verlichte pads hebben geen Flip toegewezen; continu brandende pads hebben een Flip toegewezen, maar spelen niet af; knipperende pads hebben een Flip toegewezen en spelen momenteel af.
    • Om een Flip aan een pad toe te wijzen, houdt u Pad 8 ingedrukt en drukt u op Pad 1, 2, 3, 5, 6 of 7. o Om een toegewezen Flip af te spelen, drukt u op Pad 1, 2, 3, 5, 6 of 7 (als er een Flip aan is toegewezen).
    • Om het afspelen van een Flip onmiddellijk te stoppen, houdt u Shift ingedrukt en drukt u vervolgens op de bijbehorende pad.
    • Om de lengte van een Flip automatisch te "snappen" zodat deze overeenkomt met de Beatgrid (Loop Snap), houdt u Pad 4 ingedrukt en drukt u vervolgens op een pad waaraan een Flip is toegewezen.
      Belangrijke informatie
      Uw track moet een ingestelde Beatgrid hebben om de Loop Snap-functie te laten werken.
      Flip Mode

Trackbediening

  1. Slip / Clear: Wanneer u de Beat Grid van de software gebruikt, houdt u deze knop ingedrukt en beweegt u de platter om de hele Beat Grid naar links of rechts te "slippen" (d.w.z. te verschuiven of te schuiven).
    Houd Shift ingedrukt en druk vervolgens op deze knop om de hele Beat Grid te verwijderen.
    Belangrijke informatie
    Uw track moet een ingesteld Beat Grid hebben om de knop Slip / Clear te laten werken.
  2. Adjust / Set: Houd deze knop ingedrukt en beweeg de platter om de hele Beat Grid te "warpen".
    Houd Shift ingedrukt en druk vervolgens op deze knop om een Beat Marker in te stellen op de huidige locatie van de afspeelkop.
    Belangrijke informatie
    Uw track moet een ingesteld Beat Grid hebben om de Adjust-functie te laten werken. Het gebruik van de Adjust-functie verandert ook de BPM van de track.
  3. Slip Mode: Druk op deze knop om de Slip Mode in of uit te schakelen. In de Slip Mode kunt u naar Hot Cue Points springen, Loop Rolls activeren of de platters gebruiken, terwijl de tijdlijn van de track doorloopt. Met andere woorden, wanneer u de actie stopt, wordt het normale afspelen van de track hervat vanaf waar het zou zijn geweest als u nooit iets had gedaan (d.w.z. alsof de track de hele tijd vooruit was afgespeeld).

Pitch-regelaars

  1. Tap: Tik op deze knop in hetzelfde tempo als de track om de software te helpen een nauwkeurigere BPM-meting te detecteren.
  2. Range / Keylock: Druk hierop om het bereik van de Pitch Fader aan te passen naar ±8%, ±16% en ±50%.
    Houd Shift ingedrukt en druk vervolgens op deze knop om Keylock te activeren of deactiveren: de toonsoort van het nummer wordt vergrendeld op de positie waar de pitch-fader zich bevindt wanneer Keylock wordt geactiveerd. Met deze functie kunt u de snelheid van het nummer wijzigen zonder de toonsoort te wijzigen.
  3. Takeover LEDs: Wanneer u de andere Deck selecteert met de Deck Select-schakelaar, komt de positie van de Pitch Fader van de NV mogelijk niet overeen met de Pitch-instelling voor die Deck in de software. Beweeg de Pitch Fader langzaam in de richting die wordt aangegeven door de pijl van de Takeover LED totdat deze uitgaat. Op dit punt komt de Pitch Fader overeen met de Pitch-instelling in de software en kan deze deze weer regelen.
  4. Pitch Fader: Regelt de afspeelsnelheid van de track. Een LED naast de fader licht op wanneer deze is ingesteld op 0%.
  5. Pitch Bend ( + / – ): Druk op een van deze knoppen of houd deze ingedrukt om de afspeelsnelheid van de track tijdelijk aan te passen. Wanneer losgelaten, keert de trackweergave terug naar de snelheid die is aangegeven door de Pitch Fader.
  6. Beatkeeper: Deze meter is een hulpmiddel om het tempo van beide decks op elkaar af te stemmen. Wanneer de witte middelste LED brandt, komen de BPM's overeen. Anders neigt de meter naar het snellere deck. Hoe verder van het midden, hoe groter het verschil tussen de twee BPM's.
  1. Display: Gebruik dit scherm om menu's, opties, parameters en instellingen te bekijken. Zie het gedeelte Display voor meer informatie hierover.
  2. Sel Knob: Gebruik deze knop om door lijsten met nummers, Crates, enz. in de software te scrollen. U kunt er ook op drukken om tussen de panelen in de software te bewegen.
  3. Fwd / Back: Deze knop verplaatst de selector tussen verschillende panelen in de software.
  4. Load / Prep.: Druk op deze knop terwijl een nummer is geselecteerd om het aan het Deck toe te wijzen.
    Houd Shift ingedrukt en druk op deze knop om een geselecteerd nummer toe te voegen aan de lijst met nummers in het voorbereidingsgebied in de software.
  5. Panel / Area: Druk hierop om door de panelen Opname, Effecten en Sampler te bladeren. Houd Shift ingedrukt en druk vervolgens op deze knop om door de panelen Bestanden, Bladeren, Voorbereiden en Geschiedenis te bladeren.
  6. D. View / S. View: Druk op deze knop om door de beschikbare NV-weergavemodi te bladeren. Houd Shift ingedrukt en druk vervolgens op deze knop om door de beschikbare softwareweergavemodi te bladeren. Zie het gedeelte Display voor meer informatie over de weergavemodi van NV.

Effectregelaars

  1. FX 1, FX 2, FX 3: Deze knoppen hebben verschillende functies op elk Deck, afhankelijk van de huidige FX-modus: Single-FX Mode of Multi-FX Mode.
    • Single-FX Mode: FX 1 activeert of deactiveert het effect; FX 2 activeert of deactiveert de eerste effectparameter (indien van toepassing); FX 3 activeert of deactiveert de tweede effectparameter (indien van toepassing). Houd Shift ingedrukt en druk op FX 1 om het gewenste effect te selecteren. U kunt ook Shift ingedrukt houden en vervolgens aan de FX Knob onder de effectnaam draaien om snel door de lijst te bladeren.
    • Multi-FX Mode: De knoppen activeren of deactiveren respectievelijk het eerste, tweede en derde effect in de effectenketen. Houd Shift ingedrukt en druk op een van de knoppen om het effect voor dat punt in de effectenketen te selecteren. U kunt ook Shift ingedrukt houden en vervolgens aan de FX Knob onder de effectnaam draaien om snel door de lijst te bladeren.
  2. FX 1 Knob, FX 2 Knob, FX 3 Knob: Deze knoppen hebben verschillende functies op elk Deck, afhankelijk van de huidige FX-modus: Single-FX Mode of Multi-FX Mode.
    • Single-FX Mode: de FX 1 Knob regelt de "wet-dry"-balans van het effect; de FX 2 Knob regelt de eerste effectparameter; de FX 3 Knob regelt de tweede effectparameter. Wanneer Touch Mode is geactiveerd, raakt u de FX 1 Knob aan om het effect te activeren en laat u de knop los om het te deactiveren.
    • Multi-FX Mode: De knoppen regelen de "wet-dry"-balans van respectievelijk het eerste, tweede en derde effect in de effectenketen. Wanneer Touch Mode is geactiveerd, raakt u een knop aan om het effect te activeren en laat u de knop los om het te deactiveren.
  3. Beat / Mode: Tik herhaaldelijk op deze knop in het gewenste tempo om de snelheid van de laagfrequente oscillatoren (LFO's) van de effecten in te stellen. Houd deze knop ingedrukt om de Beat Multiplier opnieuw in te stellen op de BPM van het Deck. Houd Shift ingedrukt en druk vervolgens op deze knop om te schakelen tussen Single-FX Mode en Multi-FX Mode.
  4. Beat Knob: Draai aan deze knop om de tijdsindeling voor de geselecteerde effecten in te stellen.
  5. FX Assign: Gebruik deze knoppen om Effect A en/of B toe te passen op het bijbehorende kanaal. U kunt Effect A en/of B toepassen op de hele programmamixtape met behulp van de FX Send-knoppen onder de Master Volume-knop. (Elk effect kan worden toegepast op een of alle vier de kanalen en/of de programmamixtape.)
  6. Channel Filter: Draai aan deze knop om het filter op het bijbehorende kanaal aan te passen. Het type filter dat wordt aangepast, is afhankelijk van de Filter Mode-knop.
  7. Filter Mode: Druk op deze knop om door de filtermodi te bladeren, die van invloed zijn op de Channel Filter-knoppen: Off, Filter-Roll Mode of Filter-FX Mode.
    • Off: Wanneer deze knop is uitgeschakeld, past de Channel Filter-knop een laagdoorlaatfilter toe en past deze aan op het bijbehorende kanaal wanneer deze tegen de klok in wordt gedraaid, of een hoogdoorlaatfilter wanneer deze met de klok mee wordt gedraaid.
    • Filter-Roll Mode: Druk eenmaal op deze knop om de Filter-Roll Mode te activeren (de knop licht continu rood op). De Channel Filter-knop past een laagdoorlaatfilter toe en past deze aan op het bijbehorende kanaal wanneer deze tegen de klok in wordt gedraaid, of een hoogdoorlaatfilter wanneer deze met de klok mee wordt gedraaid. Bovendien past het een Loop Roll toe op het filter en wordt de lengte korter naarmate de knop verder van de middelste positie verwijderd is. Druk eenmaal op deze knop om de Filter-Roll Mode te deactiveren.
    • Filter-FX Mode: Houd Shift ingedrukt en druk vervolgens op deze knop om de Filter-FX Mode te activeren (de knop knippert rood). De Channel Filter-knop past een laagdoorlaatfilter toe en past deze aan op het bijbehorende kanaal wanneer deze tegen de klok in wordt gedraaid, of een hoogdoorlaatfilter wanneer deze met de klok mee wordt gedraaid. Bovendien past het parameter 1 aan van de effecten die op dat kanaal worden toegepast naarmate de knop verder van de middelste positie verwijderd is. Druk eenmaal op deze knop om de Filter-FX Mode te deactiveren.

Display

De full-color displays van de NV geven real-time feedback van de software met verschillende weergaven van elk deck. De drie beschikbare weergaven zijn Performance View 1, Performance View 2 en Library View.

Om naar de volgende weergave te gaan, drukt u op de D. View (D. Weergave) knop.
Om direct naar de Library View te gaan, draait u aan de Sel Knob (Sel Knop).
Om vanuit de Library View terug te keren naar uw vorige weergave, doet u een van de volgende dingen:

  • Draai aan de Sel Knob (Sel Knop) om een nummer te selecteren en druk vervolgens op Load (Laden) om het in het deck te laden. U ziet dan het nummer in dat deck geladen in de vorige weergave.
  • Gebruik de D. View (D. Weergave) knop.

Elke weergave toont de huidige instellingen van verschillende bedieningselementen, die u kunt aanpassen zoals beschreven in de volgende paragrafen. Klik hieronder op een om naar die paragraaf te springen.

Performance View 1

Deze weergave bevat informatie over het huidige nummer, effecten, hot cues en loops.
Displayoverzicht - Performance View 1

  1. Deck: Dit is de momenteel geselecteerde Layer (Laag) in de software die door dat hardwaredeck wordt bestuurd. Druk op de Deck (Deck) knop om tussen de Layers (Lagen) te schakelen. Deck A bestuurt Layer (Laag) 1 of 3; Deck B bestuurt Layer (Laag) 2 of 4.
  2. Track Name: Dit is de titel van het momenteel geladen nummer. Zie Library View om te leren hoe u nummers selecteert.
  3. Artist Name: Dit is de artiest van het momenteel geladen nummer. Zie Library View om te leren hoe u nummers selecteert.
  4. Track BPM: Dit is het tempo (in beats per minute of BPM) van het momenteel geladen nummer met een 0% pitchaanpassing. Om de BPM te zien waarop het momenteel speelt, zie Deck BPM hieronder.
  5. Track Key: Dit is de toonsoort van het momenteel geladen nummer. Dit is de toonsoort van het nummer met een 0% pitchaanpassing.
  6. Deck BPM: Dit is de huidige BPM waarop het momenteel geladen nummer speelt. Om deze waarde aan te passen, beweegt u de Pitch Fader (Pitch Fader) van het deck. Dit aantal wordt niet beïnvloed door tijdelijke pitch bends (met behulp van de Pitch Bend -/+ (Pitch Bend -/+) knoppen of het platter (platter)).
  7. Remaining Time: Dit is hoeveel tijd er nog over is van het momenteel geladen nummer. De ring rond de virtuele platter is een visuele weergave van deze waarde (de complete cirkel is het hele nummer).
  8. Pitch Range: Dit is het huidige bereik van de Pitch Fader (Pitch Fader) van het deck. Druk op Range / Keylock (Bereik/Toonvergrendeling) op dat deck om het bereik van de Pitch Fader (Pitch Fader) aan te passen naar +8%, +16% of +50%.
  9. Pitch Adjustment: Dit is de huidige instelling van de Pitch Fader (Pitch Fader). Om deze instelling aan te passen, beweegt u de Pitch Fader (Pitch Fader) van het deck.
  10. Track Overview: Dit is de golfvorm van het momenteel geladen nummer, die kleurgecodeerd is volgens de frequentie van elk gebied: red (rood) geeft lage (bas) frequenties aan, green (groen) geeft middenfrequenties aan en blue (blauw) geeft hoge (treble) frequenties aan.
    In de golfvorm worden hot cue punten weergegeven door driehoeken aan de onderkant van de golfvorm en loopregio's worden weergegeven door blauw gearceerde secties.
  11. Auto-Loop Buttons: Deze acht knoppen komen overeen met de acht pads van het deck in de Auto-Loop Mode (Auto-Loopmodus). In die modus drukt u op een van de pads om een auto-loop van de overeenkomstige lengte te activeren. Zie Top Panel > Pad Mode Controls > Auto / Roll voor meer informatie.
  12. Effect Name: In de Multi-FX Mode (Multi-FX-modus) toont de weergave drie effecten met elk één parameterknop.
    In de Single-FX Mode (Single-FX-modus) toont de weergave één effectnaam met drie parameterknoppen.
    Om te schakelen tussen Single-FX Mode (Single-FX-modus) en Multi-FX Mode (Multi-FX-modus), houdt u Shift ingedrukt en drukt u op de Beat (Beat) knop.
    Om naar het volgende effect te gaan (in beide modi), houdt u Shift ingedrukt en drukt u vervolgens op de FX Button (FX-knop) onder de effectnaam. U kunt ook Shift ingedrukt houden en vervolgens aan de FX Knob (FX-knop) onder de effectnaam draaien om snel door de lijst te bladeren.
  13. Effect Parameter: In de Multi-FX Mode (Multi-FX-modus) toont de weergave drie effecten met elk één parameterknop, die overeenkomt met de hoofdparameter van dat effect. Om elk effect aan te passen, draait u aan de FX Knob (FX-knop) eronder.
    In de Single-FX Mode (Single-FX-modus) toont de weergave één effectnaam met drie parameterknoppen. Om elke parameter aan te passen, draait u aan de FX Knob (FX-knop) eronder.
    Om te schakelen tussen Single-FX Mode (Single-FX-modus) en Multi-FX Mode (Multi-FX-modus), houdt u Shift ingedrukt en drukt u op de Beat (Beat) knop.
  14. Effect Beats Multiplier: Dit getal bepaalt de timing of snelheid van de effecten, gebaseerd op de BPM.

Performance View 2

Deze weergave biedt een alternatieve weergave van informatie over het huidige nummer, effecten, hot cues en loops.
Displayoverzicht - Performance View 2

  1. Deck: Dit is de momenteel geselecteerde Layer (Laag) in de software die door dat hardwaredeck wordt bestuurd. Druk op de Deck (Deck) knop om tussen de Layers (Lagen) te schakelen. Deck A bestuurt Layer (Laag) 1 of 3; Deck B bestuurt Layer (Laag) 2 of 4.
  2. Track Name: Dit is de titel van het momenteel geladen nummer, die voorbij zal scrollen. Zie Library View om te leren hoe u nummers selecteert.
  3. Track Key: Dit is de toonsoort van het momenteel geladen nummer. Dit is de toonsoort van het nummer met een 0% pitchaanpassing.
  4. Track BPM: Dit is het tempo (in beats per minute of BPM) van het momenteel geladen nummer met een 0% pitchaanpassing. Om de BPM te zien waarop het momenteel speelt, zie Deck BPM hieronder.
  5. Deck BPM: Dit is de huidige BPM waarop het momenteel geladen nummer speelt. Om deze waarde aan te passen, beweegt u de Pitch Fader (Pitch Fader) van het deck. Dit aantal wordt niet beïnvloed door tijdelijke pitch bends (met behulp van de Pitch Bend -/+ (Pitch Bend -/+) knoppen of het platter (platter)).
  6. Remaining Time: Dit is hoeveel tijd er nog over is van het momenteel geladen nummer.
  7. Pitch Range: Dit is het huidige bereik van de Pitch Fader (Pitch Fader) van het deck. Druk op Range / Keylock (Bereik/Toonvergrendeling) op dat deck om het bereik van de Pitch Fader (Pitch Fader) aan te passen naar +8%, +16% of +50%.
  8. Pitch Adjustment: Dit is de huidige instelling van de Pitch Fader (Pitch Fader). Om deze instelling aan te passen, beweegt u de Pitch Fader (Pitch Fader) van het deck.
  9. Track Overview: Dit is de golfvorm van het momenteel geladen nummer, die kleurgecodeerd is volgens de frequentie van elk gebied: red (rood) geeft lage (bas) frequenties aan, green (groen) geeft middenfrequenties aan en blue (blauw) geeft hoge (treble) frequenties aan.
    In de golfvorm worden hot cue punten weergegeven door driehoeken aan de onderkant van de golfvorm en loopregio's worden weergegeven door blauw gearceerde secties.
  10. Main Waveform: Dit is het momenteel afgespeelde segment van de golfvorm van het nummer, dat voorbij zal scrollen naarmate de audioweergavekop door het nummer beweegt. De golfvorm is kleurgecodeerd volgens de frequentie van elk gebied: red (rood) geeft lage (bas) frequenties aan, green (groen) geeft middenfrequenties aan en blue (blauw) geeft hoge (treble) frequenties aan.
    In de golfvorm worden hot cue punten weergegeven door driehoeken aan de boven- en onderkant van de golfvorm en loopregio's worden weergegeven door blauw gearceerde secties.
  11. Auto-Loop Button: Deze knop is de huidige auto-looplengte van het deck. In Auto-Loop Mode (Auto-Loopmodus) drukt u op een van de pads om een auto-loop van een specifieke lengte te activeren, die hier wordt weergegeven. Zie Top Panel > Pad Mode Controls > Auto / Roll voor meer informatie.
  12. Effect Name: In de Multi-FX Mode (Multi-FX-modus) toont de weergave drie effecten met elk één parameterknop.
    In de Single-FX Mode (Single-FX-modus) toont de weergave één effectnaam met drie parameterknoppen.
    Om te schakelen tussen Single-FX Mode (Single-FX-modus) en Multi-FX Mode (Multi-FX-modus), houdt u Shift ingedrukt en drukt u op de Beat (Beat) knop.
    Om naar het volgende effect te gaan (in beide modi), houdt u Shift ingedrukt en drukt u vervolgens op de FX Button (FX-knop) onder de effectnaam. U kunt ook Shift ingedrukt houden en vervolgens aan de FX Knob (FX-knop) onder de effectnaam draaien om snel door de lijst te bladeren.
  13. Effect Parameter: In de Multi-FX Mode (Multi-FX-modus) toont de weergave drie effecten met elk één parameterknop, die overeenkomt met de hoofdparameter van dat effect. Om elk effect aan te passen, draait u aan de FX Knob (FX-knop) eronder.
    In de Single-FX Mode (Single-FX-modus) toont de weergave één effectnaam met drie parameterknoppen. Om elke parameter aan te passen, draait u aan de FX Knob (FX-knop) eronder.
    Om te schakelen tussen Single-FX Mode (Single-FX-modus) en Multi-FX Mode (Multi-FX-modus), houdt u Shift ingedrukt en drukt u op de Beat (Beat) knop.
  14. Effect Beats Multiplier: Dit getal bepaalt de timing of snelheid van de effecten, gebaseerd op de BPM.

Library View

In deze weergave kunt u door uw bibliotheek bladeren, inclusief crates en subcrates, en een nummer in het huidige deck laden.
Displayoverzicht - Library View
Om door de lijst met nummers te bewegen, draait u aan de Sel Knob (Sel Knop).

Om het momenteel geselecteerde nummer te laden, drukt u op de Load (Laden) knop.

Omdat de Library View (Bibliotheekweergave) niet aangeeft welk deck actief is, moet u ervoor zorgen dat u het gewenste deck hebt geselecteerd voordat u op Load (Laden) drukt om er een nummer in te laden.
Om te schakelen tussen de nummerlijst en de cratelijst, drukt u op de Sel Knob (Sel Knop) of gebruikt u de Back / Fwd (Terug/Vooruit) knop.
Om een crate uit te vouwen of samen te vouwen (die subcrates heeft) in de cratelijst, drukt u op de Back / Fwd (Terug/Vooruit) knop.

  1. Crate/List Name: Dit is de crate, subcrate of andere nummerlijst (bijv. All (Alle)) die u momenteel bekijkt.
  2. Track Name: Dit is de titel van het momenteel geladen nummer.
  3. Artist Name: Dit is de artiest van het momenteel geladen nummer.
  4. Track BPM: Dit is het tempo (in beats per minute of BPM) van het nummer.

Achterpaneel

Functieoverzicht - Deel 2 - Achterpaneel

  1. Power In: Gebruik de meegeleverde stroomadapter (12 V DC, 2 A, center-positief) om de NV aan te sluiten op een stopcontact. Steek de kabel in de NV terwijl de stroom is uitgeschakeld en steek de kabel vervolgens in een stopcontact.
  2. Power Switch: Schakelt de NV in en uit. Schakel de NV in nadat alle invoerapparaten zijn aangesloten en voordat u versterkers inschakelt. Schakel de versterkers uit voordat u de NV uitschakelt.
  3. Cable Restraint: U kunt kabels aan deze bevestiging vastmaken om te voorkomen dat ze per ongeluk worden losgekoppeld.
  4. USB: Deze USB-verbinding verzendt en ontvangt audio- en besturingsinformatie van een aangesloten computer.
  5. Master Outputs (XLR): Sluit deze laag-impedantie XLR-uitgangen aan op een PA-systeem of actieve monitoren. Het niveau van deze uitgangen wordt geregeld met de Master (Master) knop op het bovenpaneel.
  6. Master Outputs (RCA): Gebruik standaard RCA-kabels om deze uitgangen aan te sluiten op een luidspreker- of versterkersysteem. Het niveau van deze uitgangen wordt geregeld door de Master (Master) knop op het bovenpaneel.
  7. Booth Outputs (RCA): Gebruik standaard RCA-kabels om deze uitgangen aan te sluiten op een booth monitoringsysteem. Het niveau van deze uitgangen wordt geregeld door de Booth (Booth) knop op het bovenpaneel.
  8. Line Inputs (RCA): Sluit line-level apparaten, zoals CD-spelers, samplers of audio interfaces, aan op deze ingangen.
  9. Mic Input (1/4" / 6.35 mm): Sluit een 1/4" (6,35 mm) microfoon aan op deze ingang. Het audiosignaal van deze ingang wordt rechtstreeks naar de Master Outputs (Master uitgangen) geleid.

Voorpaneel

Functieoverzicht - Deel 3 - Voorpaneel

  1. Koptelefoon (1/4" of 1/8" / 6,35 mm of 3,5 mm): Sluit uw 1/4" of 1/8" (6,35 mm of 3,5 mm) koptelefoon aan op deze uitgang voor cueing en mixmonitoring.
  2. Koptelefoonvolume: Past het volumeniveau van de koptelefoonuitgang aan.
  3. Split Cue: Wanneer deze schakelaar in de On (Aan) positie staat, wordt de koptelefoonaudio "gesplitst" zodat alle kanalen die naar Cue worden gestuurd, worden gemixt naar mono en worden toegepast op het linker koptelefoonkanaal en de Program-mix wordt gemixt naar mono en toegepast op het rechter kanaal. Wanneer de schakelaar in de Off (Uit) positie staat, wordt de Cue- en Program-audio "gemengd".
  4. Cue Blend: Draai om te mixen tussen Cue en Program in het koptelefoonkanaal. Wanneer helemaal naar links, zijn alleen kanalen die naar Cue zijn gerouteerd, te horen. Wanneer helemaal naar rechts, is alleen de Program-mix te horen.

Referenties

Download handleiding

Hier kunt u de volledige pdf-versie van de handleiding downloaden. Deze kan aanvullende veiligheidsinstructies, garantie-informatie, FCC-regels, enz. bevatten.

Download Numark NV - Handleiding voor Dual-Display Controller

Beschikbare talen

Inhoudsopgave