Een voice of performance maken met de functie Sampling
Sampling Edit, modus
In de modus Sampling Edit beschikt u over uitgebreide, gedetailleerde regelmogelijkheden voor het bewerken van de
opgenomen sample en het wijzigen van de sample-instellingen. Druk op de knop [EDIT] in de hoofddisplay Sampling om de
display Sampling Edit te openen. Druk op de knop [EXIT] als u terug wilt gaan naar de hoofddisplay Sampling.
Werkwijze bij samples bewerken
1
Druk op de knop [INTEGRATED SAMPLING]
om de modus Sampling te activeren.
(De indicator gaat branden.)
De hoofddisplay Sampling (pagina 120) wordt
weergegeven.
2
Selecteer een golfvorm en een keybank.
Selecteer een golfvorm en keybank waaraan de
te bewerken sample moet worden toegewezen.
3
Druk op de knop [EDIT] om de modus
Sampling Edit te activeren.
4
Druk op de knop [F1] Trim of [F2] Param
(Parameter).
Stel de gewenste parameters in op elke display.
5
Druk op de knop [SF1] Audition om het geluid
te beluisteren.
Herhaal de stappen 4 en 5 desgewenst.
6
Druk op de knop [EXIT] als u terug wilt gaan
naar de hoofddisplay Sampling.
Tip
Met de handige functie Extract kunt u onnodige
gedeelten van de sample voor het startpunt en na het
eindpunt verwijderen, waardoor u geheugenruimte
vrijmaakt voor bijkomende samples.
1
Druk op de knop [F1] Trim om de display Trim
te openen.
2
Druk op de knop [ENTER]. (Op de display wordt
u gevraagd dit te bevestigen.)
Als u dit wilt annuleren, drukt u op de knop [DEC/NO].
3
Druk op de knop [INC/YES] om de functie
Extract uit te voeren.
Data die met Extract zijn verwijderd, kunnen niet
OPMERKING
meer worden teruggezet. Voordat u de functie
Extract uitvoert, kunt u een back-up van deze
sample maken met de job Copy (pagina 130).
126
MOTIF XF Naslaggids
[INTEGRATED SAMPLING] [EDIT]
Tips voor het bewerken van samples
De sample afspelen (instellingen Play Mode)
Er zijn twee methoden voor het afspelen van de sample:
One shot en Loop. Met 'Loop' kunt u het opgegeven
bereik van de sample herhaaldelijk afspelen in een lus
(loop). Met 'One Shot' kunt u daarentegen de gehele
sample slechts eenmaal afspelen.
Welk type u gebruikt (Loop of One Shot) bepaalt u door
het instellen van de parameter Play Mode in de display
Parameter (pagina 128).
Het afspelen van One Shot-samples met
fijnafstemming
U kunt het afspeelbereik van de sample bepalen door
Start Point (6) en End Point (8) in te stellen in de display
Trim (pagina 127). Met deze parameters kunt u onnodige
of ongewenste audio aan het begin en eind van uw
sample dempen. Om het geluid aan het eind van het
afspelen af te kappen, verlaagt u de waarde van End
Point, waardoor deze in de golfdisplay naar links
beweegt. Op soortgelijke wijze kapt u het geluid aan het
begin van het afspelen af door de waarde van Start Point
te verhogen, waardoor deze in de golfdisplay naar rechts
beweegt. In het algemeen stelt u Start Point zo in dat het
begin van de sample onmiddellijk wordt afgespeeld
wanneer u de sample triggert. Met de knop [SF1]
Audition controleert u of de sample vloeiend en natuurlijk
wordt afgespeeld. Na het instellen en controleren van de
start- en eindpunten, trimt u de sample permanent via de
handeling Extract (extraheren) (pagina 135).
Het afspelen van Loop-samples met fijnafstemming
Het instellen van start- en eindpunten bij een loopsample
kost meer moeite en luistert nauwer dan bij one-
shotsamples. De start- en eindpunten moet nauwkeurig
wordt ingesteld om ervoor te zorgen dat de loop vloeiend
wordt afgespeeld, zonder haperingen of bijgeluiden.
U moet er (bij ritmische loops) ook voor zorgen dat de loop
perfect in de maat is en dat er geen tellen verloren gaan.
1
Stel de modus Play in op 'loop'.
Druk op de knop [F2] Param om de display
Parameter (pagina 128) op te roepen en stel
vervolgens de modus Play (6) in op 'loop'.
2
Stel Start Point in op de eerste tel van de
eerste maat.
Druk op de knop [F1] Trim om de display Trim
(pagina 127) op te roepen en stel vervolgens
Start Point (6) in.
3
Stel Loop Point in op dezelfde waarde als
Start Point.
Druk op de knop [SF2] zodat LP=ST wordt
weergegeven.
4
Pas, terwijl u de knop [SF1] Audition ingedrukt
houdt, het eindpunt zo aan dat het geloopte
afspelen van de sample vloeiend en in
de maat is.
5
Voer de handeling Extract (extraheren) uit
(pagina 135).