Numark Mixtrack Pro II - Handleiding voor 2-kanaals DJ-controller

INHOUD VAN DE DOOS

  • Mixtrack Pro II
  • USB-kabel
  • Installatie-instructies voor Serato DJ Intro-software
  • Gebruikershandleiding
  • Veiligheids- en garantiehandleiding

REGISTRATIE

Ga naar www.numark.com om uw Mixtrack Pro II te registreren. Door uw product te registreren, kunnen we u op de hoogte houden van nieuwe productontwikkelingen en u technische ondersteuning van wereldklasse bieden als u problemen ondervindt.

FUNCTIES

  • 16 rubberen drumpads met achtergrondverlichting met Loop Mode, Sample Mode en Hot Cue Mode
  • Aanraakgevoelige verlichte platters voor nauwkeurig scratchen en bediening
  • Complete mixersectie met een crossfader, 3-bands EQ en bedieningselementen voor muziekbibliotheeknavigatie
  • 16 speciale effectbedieningselementen om flanger, phaser, echo en meer toe te voegen en te manipuleren
  • Ingebouwd audiosysteem voor hoofdtelefoon-cueing, microfooningang en PA-systeemuitgang
  • Pitch- en Sync-bedieningselementen voor naadloze en eenvoudige mixen
  • Serato DJ Intro-software inbegrepen (de downloadlink bevindt zich op de installatiekaart in de doos)
  • Standaard MIDI voor gebruik met de meeste populaire DJ-software
  • Class-compliant met zowel Mac als pc; geen driver vereist
  • USB-voeding; geen stroomadapter vereist

AANSLUITSCHEMA

AANSLUITSCHEMA

APPARAATCONFIGURATIE

  1. Plaats Mixtrack Pro II op een vlakke, stabiele ondergrond.
  2. Zorg ervoor dat alle apparaten zijn uitgeschakeld en dat alle faders en gain-knoppen op "nul" staan.
  3. Als u een microfoon gebruikt, sluit deze dan aan op de microfooningang van de Mixtrack Pro II.
  4. Sluit de uitgangen van de Mixtrack Pro II aan op eindversterkers, tapedecks en/of andere audiobronnen.
  5. Steek alle apparaten in het stopcontact.
  6. Schakel bij het inschakelen van alle apparaten uw apparaten in de volgende volgorde in:
    • Uw computer
    • Alle versterkers, luidsprekers of uitvoerapparaten
  7. Zoek de Serato DJ Intro-installatiekaart in de doos om de software te downloaden en te installeren.
  8. Open uw softwareprogramma en laad muziek naar de decks.
  9. Begin met DJ'en!
  10. Schakel bij het uitschakelen van alle apparaten uw apparaten in de volgende volgorde uit:
    • Alle versterkers, luidsprekers of uitvoerapparaten
    • Uw computer

BOVENPANEEL

BOVENPANEEL

  1. Browser Knob – Draai aan de knop om door mappen en nummers te bladeren. Wanneer een map is geselecteerd, drukt u op de knop om deze te openen. (Druk op BACK (terug) om naar het vorige niveau te gaan.)
  2. Load – Druk op een van deze knoppen terwijl een nummer is geselecteerd om het respectievelijk aan Deck A of B in de software toe te wijzen.
  3. Back – Schakelt tussen de bestandsstructuur en de muziekbibliotheek in de software.
  4. Shift – Hiermee kunnen meerdere bedieningsopdrachten worden geactiveerd wanneer ze eerst samen met andere knoppen worden ingedrukt.
  5. Play/Pause – Start en onderbreekt de weergave.
  6. Cue Button – Stuurt pre-fader-audio naar het Cue-kanaal voor monitoring via de hoofdtelefoon.
  7. Cue (Transport Control) – Stelt het hoofd-Cue-punt in het huidige nummer in en roept het op. Houd de CUE-knop ingedrukt voor tijdelijke weergave van het cue-punt. Het nummer wordt afgespeeld zolang de knop ingedrukt wordt gehouden en keert terug naar het cue-punt zodra het wordt losgelaten.
  8. Platter/Jog Wheel – Dit capacitieve, aanraakgevoelige jogwiel regelt de audio wanneer het wiel wordt aangeraakt en bewogen. Wanneer de Scratch-knop niet actief is, gebruikt u het wiel om de toonhoogte van het nummer te buigen. Wanneer de Scratch-knop actief is, gebruikt u het wiel om de audio te grijpen en te verplaatsen, waarbij u het nummer "scratched" zoals u dat met een vinylplaat zou doen. U kunt ook de niet-aanraakgevoelige buitenste wielrand vastpakken om de toonhoogte van het nummer te buigen.
  9. Scratch – Regelt het gedrag van de platters. Wanneer niet actief, zal de platter functioneren als Pitch Bend. Wanneer actief, zal de platter de mogelijkheid hebben om te scratchen.
  10. Pitch Fader – Regelt het tempo (de snelheid) van de afzonderlijke decks.
  11. Pitch Bend Down – Houd ingedrukt om de snelheid van het nummer even te verlagen.
  12. Pitch Bend Up – Houd ingedrukt om de snelheid van het nummer even te verhogen.
  13. Sync – Schakelt BPM-synchronisatie tussen decks in voor de softwarenummers. Om de BPM handmatig aan te passen en de Sync-modus te verlaten, houdt u Shift ingedrukt en vervolgens Sync.
  14. Effect Control – Past de effectparameter in de software aan. Houd Shift + FX Control ingedrukt om het effect te selecteren.
  15. Beats Multiplier – Verhoogt en verlaagt de snelheid van de effecten naar de beat. Bij gebruik van een tijdbaseerd effect past deze knop de tijdsverdeling aan.
  16. Loop In – Druk op deze pad om het begin van een loop in te stellen in de Looping-modus. Nadat een Loop Out-punt is ingesteld en deze knop opnieuw wordt ingedrukt, maakt dit een fijne afstelling van het Loop In-punt mogelijk. Door op Shift + Loop In te drukken, wordt de huidige Pad-modus ingesteld als "Looping Mode". Zie het gedeelte PAD MODE COMMANDS (opdrachten voor de padmodus) voor informatie over de extra functies van deze pad.
  17. Loop Out – Druk op deze pad om het einde van een loop in te stellen in de Looping-modus. Wanneer deze knop opnieuw wordt ingedrukt nadat een Loop Out-punt is ingesteld, maakt dit een fijne afstelling van het Loop Out-punt mogelijk. Door op Shift + Loop Out te drukken, wordt de huidige padmodus ingesteld op "Sample (S)"-modus. Zie het gedeelte PAD MODE COMMANDS (opdrachten voor de padmodus) voor informatie over de extra functies van deze pad.
  18. Reloop – Druk op deze pad wanneer u zich in een loop bevindt om de loop uit te schakelen. Wanneer deze knop opnieuw wordt ingedrukt buiten een loop, activeert dit de loop en start de weergave vanaf het Loop In-punt. Als er geen loop is ingesteld, heeft deze knop geen effect. Door op Shift + Reloop te drukken, wordt de huidige padmodus ingesteld op "Hot Cue Mode". Zie het gedeelte PAD MODE COMMANDS (opdrachten voor de padmodus) voor informatie over de extra functies van deze pad.
  19. Loop x1/2 – Druk op deze pad om de lengte van de loop die momenteel wordt afgespeeld, te halveren in de Looping-modus. Als er geen loop wordt afgespeeld, stelt dit de autolooplengte in. Houd Shift + Loop 1/2 ingedrukt om de looplengte te verdubbelen. Zie het gedeelte PAD MODE COMMANDS (opdrachten voor de padmodus) voor informatie over de extra functies van deze pad.
  20. FX1 On/Off – Schakelt FX1 in en uit. Houd Shift + FX1 ingedrukt om een autoloop van 1 beat in te stellen en af te spelen.
  21. FX2 On/Off – Schakelt FX2 in en uit. Houd Shift + FX2 ingedrukt om een autoloop van 2 beats in te stellen en af te spelen.
  22. FX3 On/Off – Schakelt FX3 in en uit. Houd Shift + FX3 ingedrukt om een autoloop van 4 beats in te stellen en af te spelen.
  23. Tap – Druk 4 of meer keer op deze pad om handmatig een nieuwe BPM voor de Beats Multiplier in te voeren. De Beats Multiplier negeert de BPM van het nummer en volgt uw handmatig ingevoerde tempo. Houd Shift + Tap ingedrukt om een autoloop van 16 beats in te stellen en af te spelen.
  24. Channel Volume – Past het volume van de afzonderlijke kanalen in de software aan.
  25. Master Volume – Past het volume aan van de mastermix die uit de software komt.
    Opmerking: Dit heeft geen invloed op het microfoonvolume. Gebruik de Mic Gain-knop om het microfoonvolume te regelen.
  26. Crossfader – Regelt de overgang tussen de twee decks.
  27. High EQ – Regelt de hoge tonen voor de afzonderlijke kanalen.
  28. Mid EQ – Regelt de middentonen voor de afzonderlijke kanalen.
  29. Low EQ – Regelt de bastonen voor de afzonderlijke kanalen.
  30. Cue Gain – Past het volume aan voor hoofdtelefoon-cueing in de software.
  31. Cue Mix – Past de audio-uitvoer van de software aan de hoofdtelefoon aan, waarbij wordt gemixt tussen de cue-uitvoer en de mastermix-uitvoer.
  32. Stutter – Druk op deze knop terwijl de muziek wordt afgespeeld om terug te springen naar het laatst ingestelde cue-punt, waardoor een "stutter"-effect ontstaat.

COMBINATIES

Shift + Pitch Bend - = Hiermee kunt u het tempo van het nummer wijzigen zonder de originele toonsoort van het nummer te wijzigen (0% pitch).
Shift + Pitch Bend + = Past het bereik van de pitchfader in de software aan.
Shift + FX Control = Selecteert het effect.
Shift + FX1 = Stelt het afspelen van een autoloop van 1 beat in en start dit.
Shift + FX2 = Stelt het afspelen van een autoloop van 2 beats in en start dit.
Shift + FX3 = Stelt het afspelen van een autoloop van 4 beats in en start dit.
Shift + Tap = Stelt het afspelen van een autoloop van 16 beats in en start dit.

OPDRACHTEN VOOR DE PADMODUS

De onderste rij pads heeft verschillende functies, afhankelijk van de modus: Looping Mode, Sample Mode of Hot Cue Mode. Om een modus te selecteren, houdt u de SHIFT-knop ingedrukt en drukt u op een van de onderste pads. Een LED onder het padgedeelte geeft de momenteel geselecteerde modus aan.

Looping Mode: Druk op Shift + Loop In om de onderste 4 pads toe te wijzen aan de onderstaande functies:

  • Loop In – Stelt het begin van een loop in. Nadat een Loop Out-punt is ingesteld, maakt dit, wanneer deze knop opnieuw wordt ingedrukt, een fijne afstelling van het Loop In-punt mogelijk.
  • Loop Out – Stelt het eindpunt voor de loop in. Wanneer deze knop is ingedrukt nadat een Loop Out-punt is ingesteld, maakt dit een fijne afstelling van het Loop Out-punt mogelijk.
  • Reloop – Wanneer dit binnen een loop wordt ingedrukt, wordt de loop uitgeschakeld. Wanneer dit buiten een loop wordt ingedrukt, activeert dit de loop en start de weergave vanaf het Loop In-punt. Als er geen loop is ingesteld, heeft deze knop geen effect.
  • Loop x1/2 – Halveert de loop die momenteel wordt afgespeeld. Druk op Shift + Loop x1/2 om de lengte van de loop die momenteel wordt afgespeeld te verdubbelen.

Sample Mode: Druk op Shift + Loop Out om de onderste 4 pads toe te wijzen aan de onderstaande functies:

  • Sample 1 (S1) – Speelt de sample af die is toegewezen aan Sample Pad 1.
  • Sample 2 (S2) – Speelt de sample af die is toegewezen aan Sample Pad 2.
  • Sample 3 (S3) – Speelt de sample af die is toegewezen aan Sample Pad 3.
  • Sample 4 (S4) – Speelt de sample af die is toegewezen aan Sample Pad 4.

Hot Cue Mode: Druk op Shift + Reloop om de onderste 4 pads toe te wijzen aan de onderstaande functies:

  • Cue 1 (C1) – Als er nog geen cue-punt is ingesteld voor het geladen nummer, markeert deze bediening Cue Point 1. Als er al een cue-punt is ingesteld, springt deze bediening naar Cue Point 1.
  • Cue 2 (C2) – Als er nog geen cue-punt op het geladen nummer is geplaatst, markeert deze bediening Cue Point 2. Als er al een cue-punt is ingesteld, springt deze bediening naar Cue Point 2.
  • Cue 3 (C3) – Als er nog geen cue-punt op het geladen nummer is geplaatst, markeert deze bediening Cue Point 3. Als er al een cue-punt is ingesteld, springt deze bediening naar Cue Point 3.
  • Delete Cue (C) – Druk op deze knop en druk vervolgens op een van de andere pads in de rij om het cue-punt te verwijderen.

ZIJPANEEL

ZIJPANEEL

  1. Headphone Output – Sluit een hoofdtelefoon aan op deze 1/4"- en 1/8"-aansluitingen om het signaal te controleren. Het hoofdtelefoonvolume wordt geregeld met de Cue Gain-knop.
  2. Microphone Input – Sluit een standaard dynamische microfoon aan op deze 1/4"-aansluiting.
  3. Mic Gain – Past het niveau aan voor de microfooningang.

ACHTERPANEEL

ACHTERPANEEL

  1. Master Output (RCA) – Gebruik standaard RCA-kabels om deze uitgang aan te sluiten op een luidspreker- of versterkersysteem.
  2. USB – Stuurt USB MIDI-gegevens om verschillende softwareparameters te regelen.

Referenties

Download handleiding

Hier kunt u de volledige pdf-versie van de handleiding downloaden. Deze kan aanvullende veiligheidsinstructies, garantie-informatie, FCC-regels, enz. bevatten.

Download Numark Mixtrack Pro II - Handleiding voor 2-kanaals DJ-controller

Beschikbare talen

Inhoudsopgave