«
WLIST
OBJ
ANIMATE
»
Sla dit programma op in een variabele met de naam RANIM (Re-ANIMate).
Druk op @RANIM om het programma te activeren.
Het volgende programma zal de grafieken in WLIST zowel vooruit als achteruit
laten bewegen:
«
WLIST !DUP
REVLIST +
OBJ
ANIMATE
»
Sla dit programma op in een variabele met de naam RANI2 (Re-ANIMate,
versie 2). Druk op @RANI2 om het programma te activeren. De animatie simuleert
nu een rimpel in het oppervlak van het voor het overige stille water die terug
naar het midden wordt weerkaatst vanaf de wanden van een cirkelvormige
tank. Druk op $ om de animatie te stoppen.
Voorbeeld 2 – Het plotten van verschillende machtsfuncties animeren
Stel dat u het plotten van de functies f(x) = x
assen wilt animeren. U zou het volgend programma kunnen gebruiken:
«
RAD
131 R B 64 R B PDIM
0 2 XRNG 0 20 YRNG
0 4 FOR j
Activeert het programma
Plaatst de lijst WLIST in het stapelgeheugen
Breekt de lijst af, stapelgeheugen
niveau 1 = 11
Start animatie
Sluit het programma af
Activeert het programma
Plaatts de lijst WLIST in het stapelgeheugen,
Maakt een extra kopie
Keert de volgorde om, verbindt de 2 lijsten
Breekt de lijst af in elementen, niveau 1 = 22
Start animatie
Sluit het programma af
n
, n = 0, 1, 2, 3, 4 in dezelfde
Activeert het programma
Stelt de hoekeenheden in op
radialen
Stelt PICT in op 131×64
pixels
Stelt de x- en y-bereiken in
Start lus met j = 0,1,...,4
Blz. 22-31